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皇上只看我的画:一笔定一个秀女的命

6 小时前18 浏览 包含 AI 合成内容
你是宫廷画师。皇上选秀从来不见真人,只看画像——你笔下添一颗泪痣,她就成了贵妃;你把眉画淡一分,她就回了家。
【怎么玩】
· 对着真人在画绢上真的作画:一笔划出眉,慢些墨浓、快些墨淡;按住点唇,越久越丰;痣画不画,你说了算。
· 御览时,皇上的朱笔悬在画上,心跳声里落笔:册封、赐花、留牌子、撂牌子。
· 三年后,她回来报恩,或者报仇。画得太美、太不像本人,复选时会被识破。
【有什么】
· 一生十五届大选,侍奉三位口味各异的皇帝,圣意要靠御花园揣摩、宫里人打听
· 塞银子的、求你画丑的、武将的威胁、罪臣之女的冤案、对头画师夜里改你的画
· 给太后作画、为皇上画御容、为先帝画遗像
· 掌院、抄家、告老三种结局,美人画谱和名画录跨局收集
美术是工笔画的路子:人物半身是画好的工笔像,五官留白,由你一笔笔画上去。
欢迎来试试,告诉我你画进宫的第一位是谁。
凌晨收菜六点翻牌,一车菜翻倍截图
凌晨收菜六点翻牌,一车菜翻倍
凌晨三点半,菜市场还黑着灯,产地的货车一辆接一辆倒进来。你蹲在车尾:往上一掀,看看这筐西红柿是不是盖面货;按住价签往下压,看货主额头冒汗;称一称,别被压了秤——谈妥了,整车拿下。六点钟行情翻牌,押对了一车菜翻倍。 【怎么玩】 · 上划看底、按住压价、称一称:手上有动作,不是点表格 · 6 点行情翻牌:传闻八成准,买下七成就能压市 · 早市、午市、晚市,价钱自己定;老主顾、大单、直播带货 【越做越大
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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第一次用TapTap制造做游戏,我踩过坑和心得截图
第一次用TapTap制造做游戏,我踩过坑和心得
#开发心得 大家好,我是刚接触 TapTap 制造不久的新手开发者。最近一直在尝试制作我的第一款游戏,今天想简单分享一下这段时间的心得体会。 1. 初印象: 刚开始上手时,我觉得(这里写一句你的感受,比如:界面很直观 / 逻辑设置有点复杂 / 素材库很丰富)。特别是(某个具体功能,比如:触发器系统 / 地图编辑),让我印象很深。 2. 遇到的困难: 在制作过程中,我卡在了(比如:如何实现双人联机
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回音的创作工坊 — 用音乐创造属于你的旋律截图
回音的创作工坊 — 用音乐创造属于你的旋律
一句话介绍:选择曲式与音色,创作你的旋律,在广场演奏他人作品,收集记忆碎片解锁新篇章。 这是一款什么游戏?「回音的创作工坊」是一款音乐创作与演奏游戏。你将扮演音乐机器人 Echo,在她的音乐工坊中: 自由搭配曲式(爵士、摇滚、City Pop 等)和音色,创作独一无二的旋律 跟随节奏演奏,挑战 SS 传说评价 在「弹奏广场」演奏其他玩家发布的作品 收集记忆碎片,解锁 Echo 的故事篇章
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画师手记:更新记录与常见问题截图
画师手记:更新记录与常见问题
各位画师好,我是这款游戏的作者。这里放更新记录和常见问题,会一直更新。 【更新记录】 10-07 v1.0.1 · 修复:部分手机上重新打开游戏后,标题页没有“续画”,进度从头开始。现在会正常读到存档,并且多了云端备份,换设备或关掉网页也不丢。 · 商店页补上了宣传片和更多截图。 10-07 v1.0.0 首发。 【常见问题】 · 眉毛怎么画?从眉头往外一笔划出去;慢些墨浓、快些墨淡,往上挑就是剑
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店主置顶:新手提示与更新记录截图
店主置顶:新手提示与更新记录
各位客官好,这里放新手提示、更新记录和后面的打算,有问题直接在下面留言。 【新手提示】 客人进门先别急着上酒:点他身上发光的地方看破绽,刀疤是恶人,官靴是官府眼线,钱袋鼓的是肥羊。 下药时按住药包,药劲升到两道青线中间就松手;松手后 0.4 秒内还能补一下。药多了会被闻出来,掀桌子还涨暴露。 暴露别攒太满,满了官兵围店。夜里“歇一夜”、郎中伙计都能压暴露。 恶人帖上的人先放倒,攻城胜算更高。情报也
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摊主手记:更新记录与常见问题截图
摊主手记:更新记录与常见问题
各位老板好,我是这款游戏的作者。这里放更新记录和常见问题,会一直更新。 【更新记录】 10-07 v1.0 首发。 【常见问题】 · 怎么压价?按住“按住压价”不放,温度计往下掉,松手就是出价。压过头货主会还价,可以点“成交”接受;耐心用完他就不砍了。 · 怎么知道底下是不是烂货?在筐上往上划,扒开看底;西瓜拍一拍听熟没熟,海鲜敲敲箱子看死活。 · “称一称”有什么用?有的货主一筐只装四十几斤,称
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《中餐馆经营日记》忙碌的日子里,一小段放松和治愈的休闲时光截图
《中餐馆经营日记》忙碌的日子里,一小段放松和治愈的休闲时光
阳光、海风、红灯笼,一间飘着中餐香气的小餐馆,坐落在海边小镇的街角。 你,一个从国内赶来的年轻厨师。外公留下的不只是一间餐馆,更是一段他在异国扎根半生的记忆。从两张桌子、一口灶台开始,你决定重新点燃这间小馆的炉火。 开门营业,铁锅里翻炒着宫保鸡丁的香气,门口排起了长队。你的员工们——热情的艾玛、严谨的埃里克、沉默的维克托——他们偶尔摸鱼聊天,偶尔默契配合,每个人都带着自己的故事来到这里。 经营不只
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【游戏上新】—末日幸存者截图
【游戏上新】—末日幸存者
游戏链接 这是一款末日题材的肉鸽生存割草游戏,11 个角色、6 把进化武器、8 套 Build 流派,让玩家每一局都能玩出不同的搭配体验 角色立绘(图一)也是我纯手绘的,虽然市面上已经有了一些割草游戏,但我仍做出了差异性。 详情如下: 1. 武器进化系统 不只是"升满级变强"。武器满级后需要搭配特定升级项才能触发进化(比如火球 + 范围升级 ×2 → 超新星爆发)。这让选择升级时多了策略层——玩
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