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第一次用TapTap制造做游戏,我踩过坑和心得
前天 15:5364 浏览综合
#开发心得
大家好,我是刚接触 TapTap 制造不久的新手开发者。最近一直在尝试制作我的第一款游戏,今天想简单分享一下这段时间的心得体会。
1. 初印象:
刚开始上手时,我觉得(这里写一句你的感受,比如:界面很直观 / 逻辑设置有点复杂 / 素材库很丰富)。特别是(某个具体功能,比如:触发器系统 / 地图编辑),让我印象很深。
2. 遇到的困难:
在制作过程中,我卡在了(比如:如何实现双人联机 / 怎么设置怪物刷新 / 剧情对话的跳转)这个问题上。后来我是通过(比如:看官方文档 / 问群友 / 自己摸索了半天)才解决的。
3. 一点小建议/期待:
希望能增加(比如:更多的动作素材 / 更详细的教程 / 手机端的优化),这样对我们新手会更友好。
虽然现在的作品还不完美(甚至还在填坑中),但看着自己的想法一点点变成现实,这种感觉真的很棒!希望能和大家多交流,一起做出好玩的游戏!#开发心得















