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总榜……

修改于10/07123 浏览综合
打到后面子弹和药都有,但是手雷用光了打不了盾,遂逃跑,
诶?刚试了一下,不用雷也能正面打死盾兵,啊,原来已经更新过了呀……不过我怎么没看见盾的血条?算啦算啦~
还差一点~
新手攻略截图
新手攻略
我玩这个游戏也算是中资历了,两天速通,为萌新准备了一些实用的技巧 1.这个boss,穿着烟打才不烧心,Boss打人很疼,封烟之后boss看不见你你能看见他 2.一定要选诱饵配烟雾 3.近战类型boss无视烟雾 4.撤离的时候要在撤离点封一颗烟,撤离点附近扔一颗诱饵 5.打远程boss拉扯,打近战boss能扛就扛,扛不住就死 6.别瞎卖东西,后边都要用 7.大金随便卖,能用到大金的时候基本都能摸出来
精华
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游玩体验截图
游玩体验
打完了,我这也算是深度体验了 先说优点 这次更新搜锁框上移了,没有再挡住开火键,这样搜的时候来怪可以及时反击,比之前得先挨两爪子好多了 新地图资源多了很多,也加了很多新的金,武器,可玩性高了很多 增加了副武器,这个真是太好了,之前我每次撤离失败都是因为子弹打完了,扣那个小手枪,太弱了 然后是玩下来的问题: 1.体验下来狙击和霰弹枪操作手感还是不太行,其次狙击打不中,霰弹枪伤害低 优化建议: (1)
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小小的提一下建议截图
小小的提一下建议
算是打完了,机场刷了25分钟没动力了,发现了几点我感觉有待改进的地方 1.配件种类过少,而且我记得昨天还有个回收弹匣的今天没了 2.背包不够用,最大只有30格,机场刷到后面一背包金,再搜出来就没地儿放了,建议出更大背包,或者是出更高级收藏品 3.枪械种类过少,而且每次只能一把主武一把副武,导致有些枪械存在感很小,至少我aw买了就放那没用过 4.战术补给的作用感觉没那么大,除了肾上腺素还算好用,烟勉
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01:44
你看咯,就这样的,又不难截图
你看咯,就这样的,又不难
@娜娜超凶哒~
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07:39
总榜第六名截图
总榜第六名
太卡了,不然还能再打一会儿
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00:28
能否避免这种情况?截图
能否避免这种情况?
游戏中的辐射区物资刷新机制,是否存在一定的设计争议?当有可能爆出高价值物资的资源或怪物战利品(怪被击倒时,刚好身处辐射区),刚好刷新在不可涉足的辐射区域内时,玩家往往陷入两难境地:要么放弃搜刮,要么就必须承受持续掉血的负面状态进行冒险。这种‘高风险未必高回报’的机制(因为资源容器的爆率有时真的很低,哪怕是刷新在辐射区里的资源容器也不例外),虽然增加了游戏的紧张感与开盲盒抽奖的乐趣,但也可能因为缺乏
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01:06
这重装兵空有数值没有手法还是太过弱小截图
这重装兵空有数值没有手法还是太过弱小
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《尘烬撤离》 v2.2 → v3.0 更新公告截图
《尘烬撤离》 v2.2 → v3.0 更新公告
更新是一次内容大版本:新增一张可以长期反复刷的大地图「远征 · 灰鹰机场」(之后会以此做联机模式),以及围绕它的一整套装备与收藏系统,同时重做了触屏操控。以下是全部新内容。 全新玩法 远征 · 灰鹰机场 - 一张固定的大型地图,没有强制目标——你决定待多久、带多少东西出去。 - 待得越久,地图「热度」越高:掉落越来越好,但追兵、尸潮、巡逻首领也会一波接一波找上你。 -
官方
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01:08
广告打不开哦~截图
广告打不开哦~
@赛博土著甲
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00:19
为什么时不时就会出现这种看不了广告的情况?截图
为什么时不时就会出现这种看不了广告的情况?
@赛博土著甲
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