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开发者日志3
美术小姐姐画好了这是第一版的场景草稿。
同时我也没闲着,偷偷拖着greybox设计好了prologue的关卡。
本期进展
美术风格基本确定了,现在开始尝试场景的配色,并开始绘制一些可以reuse的环境素材。
问题与风险
需要评估玩家Layer与前景后景的协调性与匹配性 - 不装模作样地说,就是角色会不会被背景淹没,哪些地方能走,哪些地方不能走,能不能一眼分清。
下期计划
请求美术小姐姐把主角的形象设计好,就算还没画完,也先拿个胶囊放到场景里跑一跑跳一跳,把Camera调试一下,看看新版的Cinemachine 3.x有什么夯到爆的功能没有。







