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开发日志2
第一个阶段做的是我最擅长的事情,写剧本,然而还是进展地非常艰难。会不会跑题,最后写出来的东西过于短小,这样的作品真的是21天应该制作的游戏吗?相较于其他人的游戏,这款游戏有什么特色吗?这些想法在制作的时候经常会出现在我的脑海里,但最后无论怎么样,最重要的还是完成,哪怕不够优秀,哪怕会跑题,这也是人生中一次有趣的尝试。
在有灵感之后,剧本的雏形就已经出来了。由于是视觉小说,剧情是呈现主题的关键。但我仍然希望它能在我能够实现的范围内有一定的互动性,所以将剧情中的选项和设定结合了起来。听起来可能很唬人,但实际上也还只是一个普通的视觉小说。在经过很多天的初步调整之后,剧本大概完成了,后面可能会根据各种情况灵活变通。
也许呈现出来的效果可能会有一些杂乱,但是进了最大的努力!






