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开发日志5
最后的收手工作是实装各种素材,导出工程和上传商店界面。替换正式的美术素材也需要整理素材的规格,也是注意到了这点,下次会从创建文件的时候就统一素材的大小。对于音乐方面的选择也只能从直觉开始了,不知道效果怎么样,希望最后的观感还不错吧。导出安装包和apk就简单很多了,引擎本身做的不是那么复杂,难的那些我以前瞎搞的时候搞过了(三分钟热度最有用的一集,你永远都不知道自己之前学过的东西在未来会不会有什么作用)。游戏很短我们又可以在导出之后顺利地测试有没有bug。
比起制作游戏来说,如何上传好一个游戏界面也许要更难一些。商店界面的各种内容在我没有了解过这些内容之前都很陌生。这次也只是基本上地了解到了一个游戏上架都需要哪些东西。虽然呈现出来的效果可能不是那么吸引人,很多图片完成地都较为仓促,但以后再制作游戏有经验的话,就能够更好地准备各种素材,制作一些比较吸引人的宣传图和商店界面。
顺便展示有一下我画得很丑陋的占位符。








