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开发日志4 聚光灯 GameJam|河边开始有了自己的生活
这两天继续打磨《河心绿洲》。上一期是让几块石头慢慢留下小岛,这次想把河流和岸边的细节再往前推一点。
① 只保留自由放置。岸边大小石头都能搬,拾取后保留原来的形状和大小,石堆里的每颗石头也会分别下落、碰撞和落稳,搬动时仍然整堆拿起。
② 让堵水有更清楚的回应。堵住一侧,余下通道会更急,邻岸适度冲宽,上游出现回水;石头附近也能留下些木头和树枝,不再全部漂走。
③ 补全草木慢慢接续的过程。水草先长出来、逐渐变密,沙洲露出水面后再枯萎退去,随后长草、开花,再到灌木和树。PC 岸边也铺上了连成片的密草皮。
④ 河边多了些小住客。乌龟、螃蟹、几种柔和颜色的蝴蝶,以及偶尔跃出水面的小鱼。PC 森林里的兔子会跳着走,小鹿会走路,也会跳跃。
⑤ 远处偶尔有人来钓鱼。从森林走到岸边石头上,坐下钓到随机 2–5 条鱼后回去;如果夜里来,腰间的小灯笼会自动亮起。
⑥ 调整晴天、雨天和月夜的亮度,补充岛心和两岸的萤火虫,修复天气切换与河面遮住雨丝的问题。也继续优化 PC 和移动端的计算与显示开销,调整镜头、暂停提示和手机顶部按钮的位置。
做着做着,发现想补的小细节越来越多。还是希望从几块石头的小小干预开始,让河流自己留下一点变化,继续一点点打磨这个小作品。
视频为当前开发版本的 1080p 实机录制。植被段落按标注时间回放真实演化存档,动物与钓鱼为事件展示;部分更新仍在测试中。
视频配乐:《水上垂柳 / Willow on the Water》。
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