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【分形装甲】【开发者日志】Day#03-设计了几个BOSS

10/087 浏览综合 包含 AI 合成内容
讲道理其实我应该先把插件玩法弄齐全了再来写BOSS,但是呢,脑子抽了, 就开始写BOSS了
目前设计有4个BOSS,都是织者阵营,封锁人类的可能性,剪除不规矩的线
  • 提线偶
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  • 纺锤
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  • 苍穹之墙
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  • 织命主脑
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下一波我讲进行无尽模式的数值优化,以及再调整一下回路,如果没出意外(FLAG),下次发日志的时候游戏应该就可以开放试玩了,顺便再贴一下目前开发好的开场漫画