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在岛上和小猫捡垃圾《梦想翻新家:我的小岛》商店页面公开

1 小时前综合
你在一座被垃圾覆盖的小岛上醒来,身边有一只猫。这只猫不是那种只会卖萌然后消失的NPC,它会从头到尾跟着你。你捡起地上的垃圾,它帮你收集。你往前走,它跟着你走。到了每个阶段,它还会给你指方向,告诉你接下来该去哪。
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游戏里会有一个机器人垃圾桶会跟着你,你捡到的垃圾直接进它的肚子,不用你再手动搬运。等它装满了,你把它带到粉碎机那里倒掉就行。粉碎机会把每一件垃圾加工处理,然后变成奖励吐出来。等你修好了小货车,事情就更简单了。你开着车在岛上转,一次就能把满满一车斗的垃圾运到粉碎机,不用再靠双手来回跑。而且小货车本身还能升级,开得越来越快,装得越来越多。
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游戏里有一套升级系统。你通过清理垃圾获得资源,然后用这些资源升级你的工具。最开始你可能只有一双手,后来你会解锁新的工具,再后来你会解锁更快的移动方式。每一级升级都能让你在同样的时间里做更多的事。
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游戏现已公开商店页面。预计于今年第四季度发售,对游戏感兴趣的朋友,可以在商店中了解更多信息。#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划
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眨个眼世界就变《别眨眼》即将发售截图
眨个眼世界就变《别眨眼》即将发售
你扮演的主角叫艾伦,一个精神濒临崩溃的人。深夜入睡后,你被困在现实与记忆交错的迷境中,无法脱身。耳边的呓语引导着你追寻导致人生陷入混乱的关键,面对脑海中一道道熟悉的身影,寻找摆脱梦境的办法。 游戏的背景是一座校园,静谧的走廊、昏暗的图书馆、忽明忽暗的教室、破败的卫生间。每一处看似平常的角落,都隐藏着回忆与待解的线索。你会在发潮发胀的记忆碎片里寻踪追迹,在泛着霉味的昔日阴影中挣扎喘息 每一次眨眼,都
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走出太古屋,拯救曼哈顿《控制:共振》截图
走出太古屋,拯救曼哈顿《控制:共振》
时隔六年,控制终于迎来了它的续作,当时刚公布续作消息的时候,我脑子里想的全是杰西接下来会怎样。结果,主角换成了她的弟弟迪伦,玩法从射击变成了近战,背景也从封闭的太古屋扩展到了整个曼哈顿。 本作的故事剧情总结下来也很简单,前作主角杰西的弟弟迪伦从昏迷中醒来,发现姐姐失踪了,希斯逃出了太古屋,整个曼哈顿正在被超自然力量撕成碎片。他拿起那把能变形的近战武器,走出困了他二十四年的牢笼,去收拾这个烂摊子。 从
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大灾变已经到来!《隔离区-丧尸末日生存》八折特惠中截图
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在游戏里,你在执行任务时坠机,被困在隔离区里。外面是丧尸和变异怪物,你得搜集原料、升级技能、建造避难所、抵御尸潮,最后找到出路。这套玩法或许没什么新鲜的,但它填充进来的内容量相当庞大。 游戏提供了四十多种枪械配件,分为枪管、瞄具、枪托、弹壳收集器四个槽位。你可以装瞄准倍镜、夜视仪、热成像、消声枪管、枪口抑制器、战术枪托。这些配件会影响武器的性能和手感。你装的瞄具不同,开镜的速度和视野就不一样;枪管
第一人称割草爽游《毁灭协议》六折特惠中截图
第一人称割草爽游《毁灭协议》六折特惠中
这是一款DOOM + 枪牢式肉鸽 + 爬塔的缝合体。你从一艘名为奥菲斯号的深空战舰中苏醒,四周是扭曲变形的舱壁和残骸,尖锐的警报声与怪物的嘶吼在走廊间回荡。没有后援,没有退路,只有一把枪和战斗本能。 玩法上采取第一人称视角,在各个房间中进行激战。清空一个房间的怪物后前往下一个,房间类型多样,奖励房、商店房、挑战房应有尽有。关卡结构完全随机,每一轮都重新洗牌、重新构造,敌人也会随着你的进度不断升级和
在神龟背上安家,把敌人当保龄球打《云之国》截图
在神龟背上安家,把敌人当保龄球打《云之国》
这款游戏挺有意思的。它上线时就被玩家戏称为多人塞尔达,也被说是更轻松的MMO代餐。但就是这么一个缝合怪,一年内进行了超10次的大版本更新,获得了特别好评的评价。当然,我本人是觉得这游戏和《塞尔达传说》除了卡通渲染的美术风格有点像之外,其他玩法完全不同。它的主要玩法并非解开神庙谜题,而是探索、战斗与建造。 怪物当保龄球打这游戏的战斗系统做的也很有意思。和传统ARPG纯拼刀的玩法不同,它的战斗高度依赖
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从太古屋到曼哈顿《控制:共振》全新PV解析截图
从太古屋到曼哈顿《控制:共振》全新PV解析
这次科隆游戏展上,Remedy放出了《控制:共振》的异变之域预告片。作为2019年IGN年度游戏的续作,这支一分半钟的片子虽然不是很长,但是透露的信息其实挺多的。 先说最直接的变化,场景大改变。前作几乎全程被关在太古屋里,那栋极为粗犷的建筑的走廊虽然风格独特,但看久了确实有点压抑的感觉。这次不一样了,预告里的场景很多变,除了有室内场景,还有曼哈顿街头的外景。当然,不是你认识的那个曼哈顿,希斯蔓延、
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真实难民故事改编《血泪航线》一折特惠!截图
真实难民故事改编《血泪航线》一折特惠!
在做游戏之前,开发组亲自跑到希腊的Moria难民营,和真正的难民生活在一起。他们采访了数十位难民,把真实的经历变成了游戏的故事基础。在开发过程中,那些难民原型也积极参与,为游戏的诸多细节提供建议。整个剧本还经过了难民事务相关NGO的编校。这是一群真的去过现场、真的和难民面对面交谈过的人,用第一手资料做出来的东西。 扮演的是一名住在波兰华沙的记者,事业不顺,想写一本能一炮成名的书。于是他想出了一个绝
游乐园模拟经典之作《过山车大亨3:完整版》二五折特惠!截图
游乐园模拟经典之作《过山车大亨3:完整版》二五折特惠!
《过山车大亨3》当年最大的卖点就是3D。你可以把视角拉到地面,跟着过山车走第一人称,这个功能,放到今天看依然很过瘾。你能看到乘客在你设计的轨道上尖叫、挥手、吓得闭眼。这种沉浸感,2D时代给不了。 游戏里有超过300种过山车和游乐设施、500种景物零件、60种商店和服务、20种可饲养的动物。可以建水上乐园,搞动物栖息地。职业模式有几十个预设关卡让你挑战,沙盒模式无限制随便造,一个二十多年前的游戏,内
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一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
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类愤怒的小鸟,但体验更解压!《愤怒的飞弹》截图
类愤怒的小鸟,但体验更解压!《愤怒的飞弹》
说实话,第一次看到《愤怒的飞弹》这个游戏的名字,我还以为是哪个厂在蹭愤怒的小鸟的热度。直到我下了个试玩,才发现自己大错特错,这玩意跟小鸟半毛钱关系都没有,它不仅有愤怒的小鸟基础弹射玩法,还有卡牌游戏的构筑和肉鸽的随机性。 排序攻击这游戏最大的离谱之处,在于它的机制,你每回合不是选一张牌或者一个弹珠打出去,而是随机出来五张牌,排序之后再一起打出去。具体点说,每回合你会从卡组中抽取五张组件卡牌,它们各