附身英雄前有风暴英雄的那个阿巴萨?中间有非人的魍魉,,,后有王者的瑶,,,风暴不谈,非人魍魉和王者瑶基本完全一样,,,那么曙光怎么造一个附身英雄呢,,,大招就是附身啦,,,不过区别在于附身友方英雄时,出现三个选择,而且可以在大招cd结束后,直接在身上切换三种附身的一种,大招有cd,每种附身被动和技能不同,,,比如增加护盾,减少受到伤害,适合坦克类,不过有负面效果,附身英雄自身造成伤害减少15%,移动速度减少10%,数值如果不行,可以改下,,还有就是低二个附身形态增加比如射手攻击时,每攻击几次,附身英雄也额外攻击一次的效果,增加被附身友军输出伤害10%,,,不过自身受到伤害增加15%,,,还有个增益形态被动是,被附身英雄韧性加10%,附身英雄可以在该被附身英雄一定范围内出现作战,类似杨戬的狗子,,,不过还是依赖被附身英雄,原来附身英雄一定范围3秒后强制消失回到附身英雄身上,技能也和本体不同,大都于辅助附身英雄战斗,平时围绕在被附身英雄身上,战斗时自己在一定范围可以活动技能释放,,,该附身状态,不管哪一个受到伤害,双方伤害互摊,并且除了韧性增益外,没有其它附加效果,,,附身技能的三种选择第一个,减伤类,适合坦克,或者保护残血队友,附身技能以增加护盾,和一个远程消耗减速技能,,,附身战斗者形态的时候,被动改变,技能不变,,,第三种形态附身,技能不同,变为被附身英雄的样子,只有小技能没有大招,并且属性只有被附身英雄的70%或者80%,各种附身效果为,变为一个灵体围绕在被附身英雄身上,或是变为浮动铠甲围绕英雄周围,,,第三种形态附身,则是灵体围着被附身英雄绕圈,,,并且三种颜色不同,,,附身者英雄在大招cd冷却时,会根据情况,自己改变形态辅助战斗,,,没打招的本体形态,就是很普通的两个技能了,,,这个算想出来的最初构思,,,刚刚想起来的,,,有的地方还有点乱,,,
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不过大致设计思路有了,,,全新机制,,,亮点十足