下载 App

《环球出摊记》上线啦!开着餐车去世界各地做美食

修改于7 小时前18 次播放游戏上新 包含 AI 合成内容
大家好,我是《环球出摊记》的开发者。想把旅行和做美食放进同一款游戏里,现在终于能和大家见面啦!
在巴黎摊可丽饼,在东京烤鲷鱼烧,去广州做肠粉,再到那不勒斯烤披萨。每座城市都有不同的菜单和操作台,要一边制作、一边安排出餐,忙起来还挺考验手速。
赚到的金币可以用来升级食材、装扮餐车,也能给特别顾客换装,慢慢收集旅途中遇见的人和他们的故事。
目前已开放 8 座城市、40 个地点,后续还会继续更新。欢迎来经营自己的美食餐车,也想听听大家的建议:下一站,你想去哪里、卖什么好吃的?
配图均为实机截图,游戏美术采用 AI 辅助制作。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
01:50
(自荐)英雄很无敌截图
(自荐)英雄很无敌
希望获得更多积分,战旗经营类游戏 链接
5 赞
2 回复
00:55
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!截图
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!
一款融合跳棋与Roguelite元素的策略战斗游戏。规划跳跃路线,触发连击消灭敌人,收集金币解锁技能,挑战越来越难的关卡。简单易上手,策略性十足!
4 赞
3 回复
00:34
修仙幸存者截图
修仙幸存者
1 赞
03:01
用trae ai制作的修仙多人肉鸽加搜打撤玩法手游截图
用trae ai制作的修仙多人肉鸽加搜打撤玩法手游
还没拿到taptap制造资格,目前基本框架搭建完毕,服务器搭建完毕,目前技能功法设计数值优化中,秘境玩法优化中,肉鸽玩法优化中。
6 赞
10 回复
02:06
肉鸽塔防玩法新模式上线截图
肉鸽塔防玩法新模式上线
主要是我自己边做边玩,玩了很久觉得确实很好玩。 进游戏选挑战模式就是新模式。 战役是有35关的闯关玩法,也好玩的,但这里还是主要推荐挑战模式。 游戏玩法请看视频。
4 赞
03:48
用AI做游戏的乐趣都在“坑”里截图
用AI做游戏的乐趣都在“坑”里
TapTap 制造的小伙伴,多数时候你制作游戏时间远大于玩游戏测试的时间。 自然乐在其中,我为了做这个游戏: 很多积分都烧在里面,最高一次3000+,但内心很乐呵~!为啥?估计看了我其中的一段剪辑视频你就明白了~还没和嗒啦啦交流上的小伙伴可以先当避坑指南看 #聚光灯游戏开发心得接力
8 赞
02:42
开发日志以及吐槽截图
开发日志以及吐槽
[表情_流口水]零基础,零技巧纯粹AI暴力制作,耗时几个月做的成品,基本第一个上线版本差不多快做完了,将部分UI调整好之后以及数据对接好,基本上就可以准备开始发布了,虽然还有很多不足之处,但是也只能这样,我的审美以及能力只能到达这了,想要更进一步,在这个作品上是不可能了,因为基本上已经定型了,尝试升级了积分三计划,没绷住的是美术AI感太强,这里吐槽一下踏马的AI生成的素材AI感不强,那还叫AI游戏
04:18
今日TapTap制造游戏鉴赏截图
今日TapTap制造游戏鉴赏
第一次弄剪辑,图一乐,给制作带来一些欢声笑语。[表情_开心][表情_开心]
5 赞
00:35
【游戏上新】钓鱼佬勇闯鱼塘截图
【游戏上新】钓鱼佬勇闯鱼塘
一款个人作品,耗时2周,利用gemini生成的游戏界面。游戏制作了近100种鱼类,配有收藏,成就等系统,游戏采用像素风格,正在扩充更多的美术场景和玩法。欢迎大家游玩并提出宝贵意见,我会认真对待每一个反馈。 #发现好游戏
7 赞
5 回复
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
1 赞
3 回复