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CDPR官宣赛《赛博朋克2077》改编成真人电影

5 小时前3 浏览综合
CDPR和派拉蒙正式官宣了,《赛博朋克2077》要被改编成真人电影,CDPR联合CEO Michał Nowakowski在推上亲口确认了这次合作,故事背景设定在夜之城
这部电影由派拉蒙影业开发,制片人是洛伦佐·迪·博纳文图拉,他之前操刀过《变形金刚》和《特种部队》系列,这次和CDPR共同制作,目前项目还处于早期阶段,导演、编剧、演员阵容全都没定,上映日期更是八字没一撇。Nowakowski在推上的原话是“很高兴能和派拉蒙合作,双方对《赛博朋克》系列有着一致的创作愿景”,措辞挺官方的,但至少说明CDPR不是甩手掌柜,会深度参与。
但是呢,拍成电影就有一个绕不过去的问题,就是基努·里维斯。他在游戏里演的强尼·银手已经是这个IP最标志性的形象之一了,如果电影拍的是V的故事,强尼的戏份几乎不可能绕开,那基努回不回归就成了关键。有外媒直接在报道里写了一句,说聪明钱都押他会以某种形式出现。我觉得这话说得挺实在的,如果电影版强尼换人演,粉丝那边的反应恐怕不会太好看。
更值得关注的是这个IP现在的体量 游戏本体全球销量突破4000万份,资料片“往日之影”卖了1500万份,Netflix的动画《边缘行者》第一季口碑爆棚,第二季10月20日就要上线,CDPR那边还在开发代号“猎户座”的续作。 赛博朋克这个IP现在手里攥着游戏、动画、续作三张牌,再加一张电影,覆盖的媒介比《巫师》当年还要全了。
游戏改电影翻车的案例实在太多了,远的不说近的就有不少大IP栽在改编上。但这次的情况不太一样,CDPR参与制片的深度、派拉蒙在游戏改编领域的布局决心,再加上这个IP本身的视觉辨识度和世界观厚度,至少纸面上看起来比很多项目靠谱。当然纸面好看不等于成片好看,导演和编剧的人选才是真正决定成败的一步。现在能做的就是等,等选角公布,等第一支预告出来,到时候再判断也不迟。
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