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足球经理:冠军之路 v12.1.1 版本更新
一、老板模式,简化操作
1. 制服组自动处理,老板只做关键决定
- 老板指令:负责人评估后认为可行、且没有保留意见或冲突时,直接开始执行,不用老板再确认一次。复盘只是汇报结果,不会阻止推进日期,一直没处理的会自动归档。
- 人员分歧:由总经理按赛季计划的方向(青训优先、力争成绩或控制开支)直接裁定,按计划落选的一方满意度会下降。
- 职员诉求:引援推荐由体育总监直接采纳;预算申请和补岗由财务总监根据财务状况批准或暂缓。同类诉求反复被暂缓时,不会每次都通知老板。
- 专项调查:发现可疑费用后,由财务总监自动立案调查,资金不够时先排队。查无实据的自动结案,查实之后才交给老板处置。
- 公关危机:由公关总监根据自身能力和商业预算自动应对,不再让老板二选一。
- 更衣室:如果阵容已经委托给主教练,更衣室纠纷由主教练按固定原则处理,老板只会收到通知。涉及主教练本人行为的事件(例如踢飞球鞋)仍由老板裁决;出售或外租球员属于转会决定,主教练不会代为发起。
- 剧情线中的人际矛盾:交给总经理私下调停,不再要求老板公开表态站队。
- 新帅上任:新教练上任后,自动换成自己偏好的阵型,老板只会收到通知。
- 青训新星:一线队人数不足且球员能力达标时,主教练会提前把他提拔上来。
2. 事务页(全新)
- 决策中心顶部改为三栏:待你决定 / 进行中 / 档案。
- 更衣室、老板指令、人员分歧、职员诉求、专项调查、剧情线等事务统一整理成「事件」,每件事都能看到完整经过:起因 → 经过 → 谁处理 → 结果,以时间轴的形式展示。
- 首页新增制服组事务摘要,显示进行中的事务数、近 30 天结案数和最近有进展的事务。
3. 赛季计划与股东大会
- 公开承诺改为在确认赛季计划时一起选择,也可以不做承诺;赛季中途不能更改。下一届年度股东大会会核算是否兑现:兑现则股东满意度 +6,未兑现则 -6。
- 股东大会不再单独弹出承诺选择,也不会再因此阻止推进日期。
4. 赞助
- 新赛季的赞助由商务总监按授权自动签约:阵容有争冠实力时选均衡型(前三名奖金更高),否则选稳定型(月付最高,且没有降级罚款)。签约时遇到行业排他冲突会自动换方案再试。
- 签约后有一段改签期,老板可以按当初的报价重新选择方案。没有商务总监时,仍由老板亲自选择。
5. 转会审批
- 老板批准核心球员挂牌后,本转会窗内只要报价不低于挂牌参考价,就可以直接出售,不需要再审批一次。
6. 结局与其他
- 新增降级出局结局:老板模式不加载次级联赛,球队降级后老板无法继续经营,俱乐部按估值的七折折价出售。
- 结局页统一展示主动出售、债务托管出售、降级出局,以及旧存档里遗留的罢免结局。
- 老板不再参与国家队执教,也不能走「解约 → 求职」这条经理模式的流程。旧存档里残留的国家队执教邀请会自动作废。
- 修复:在设置页切换过模式后,旧的经理模式存档可能被误标成老板模式,导致读档时进入老板仪表盘。现在读档时会自动修复并回写这个存档。


二、经理模式
1. 惯用脚与弱脚(全新)
- 每名球员都有惯用脚(左、右或双足)和弱脚星级(1~5 星,双足球员固定为 5 星)。真实球员使用名单中的数据,新生成的球员按位置随机生成(例如左后卫多为左脚)。
- 对射门的影响:运动战中的地面球和凌空射门大约有四分之一用弱脚完成,弱脚星级越低,这部分射门的转化率越低。头球、定位球和点球不受影响。整个联赛的总进球数基本保持不变,只是拉开了不同弱脚星级球员之间的差距。
- 对位置适配的影响:球员踢非主位置的边路时,如果要用逆足(例如右脚球员踢左后卫),适配度会下降;弱脚星级越高,下降越少。边锋内切本来就是主流打法,所以不受这一项影响。
- 边路角色要求:「内切」类角色需要逆足,「贴边」类角色需要顺足。脚法不符合要求时,角色加成会打折扣(弱脚 5 星不受影响),角色之间的协同奖励最多只降到 75%。AI 会按首发球员的脚法自动换成对应的角色,但不会为此拆散已经形成的协同。
- 比赛直播会注明进球用的是哪只脚,例如「左脚推射」「弱足右脚低射」。赛前阵容预览中,球员用逆足踢某个位置时会有标注。
- 转会市场、自由球员和球探页面都可以按惯用脚筛选。筛选「左脚」或「右脚」时,双足球员也会显示。
- 自建青训球员时可以指定惯用脚,但弱脚星级仍是随机的。转生球员会继承原球员的脚法。
2. 弱足训练(全新)
- 弱足训练和位置训练共用同一个训练位,两者只能选一个。训练进度攒满后弱脚 +1 星,正式比赛出场也会积累进度。
- 球员的位置多面性决定弱脚练得多快、最高能练到几星:D/C 级最高 3 星,B/A 级最高 4 星,S 级可以练到 5 星。年龄越小练得越快,33 岁起不能再练。
- 开启训练托管后,助教会自动给年轻、弱脚只有 2 星及以下的球员安排弱足训练,优先边路和进攻位置的球员。玩家亲自开启或停止过的球员,助教不会再替他安排。AI 球队的球员也会练弱脚。
3. 合同与工资
- 单名球员的周薪设定上限为 200 万(不影响球队总预算,也不影响教练和职员的薪资)。
- 续约建议以球员的公平身价为参考,只保留有限的溢价,不再每次续约都涨薪。转会到新球队时,也不会沿用旧合同里虚高的工资。
- 球员士气问题的提示、处理和后续观察都按同一个原因来判断,不会出现「提示说缺出场时间,结果却自动加了薪」的情况。旧存档里遗留的「加薪」按钮改为「评估合同」。已经处理过的士气提示会自动移出待处理列表。
4. 经济
- 转播收入改为按联赛转播合同分成,降级球队会得到一定的保障分配。赞助、商品销售都会扣除相应的履约成本和生产成本。旧存档会获得一笔过渡补助,财务页新增「商业成本」「过渡补助」两个分类。
- 赛季和月度目标只属于当前俱乐部,换了工作不会带过去。最低档的球队也会有保级目标。
5. 其他
- 可以在经理页面修改经理姓名,新名字同样要通过名称审核。之前的历史记录和荣誉仍保留当时的名字。
- 金球奖的位置加成重新调整:中卫、边卫、后腰分别单独计算,其他中场靠进球获得的加分会减少。


三、通用(两种模式都适用)
新传奇球员
- 新增两个传奇卡池,各 20 人,全部配有卡图:
- 小国之光:汉达诺维奇、卡拉泽、齐沃、斯克特尔、哈姆西克、斯坦科维奇、阿尔沙文、拉尔森、雷布罗夫、罗比·基恩、卡希尔、维杜卡等。
- 冠军拼图:杜德克、科洛·图雷、卡里克、哈格里夫斯、赫迪拉、范德法特、格罗索、马卢达、拉基蒂奇、库伊特、维尔托德、卡努等。
- 新增传奇收藏分组(每名传奇只属于一组;同一俱乐部的传奇达到 6 人以上时按俱乐部分组,其余按大洲分组)和传奇标签池。
- 调整了部分现役球员(如阿德耶米、卢宁、加斯托、迪马尔科、恰尔汗奥卢、多尔古、胡荷韬等)的能力和潜力数据,以及部分传奇和转生球员的数据。另外补充了一批比赛头像。
加载与稳定性
- 新建存档、读取存档和生成世界时,会分阶段显示进度条,不会再出现点了没反应、像卡死一样的情况。加载过程中不能按返回键。
- 存档主文件损坏时,会自动改用备份文件读档。
- 读旧存档时会自动清理多余数据(退役球员、超额的自由球员、旧赛果明细等),防止存档越来越大、保存变慢甚至失败。
- 修复跨赛区共用的赛程在读档后不同步的问题。
- 修复连续点击后弹出多张提示,导致下面的按钮点不动、像卡死一样的问题;现在只有提示右侧的「×」区域会拦截点击。
- 修复自建青训页切换时,点击会误触到下面青训页的问题。



















