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荒境

10/10综合
这次更新的内容:
新增小地图,让探索更加方便
添加了灌木和草,让森林环境更加丰富
优化砍树动作,让采集过程更加自然
新增背景音乐,让游戏更有氛围感
修复了一些 Bug,并对游戏进行了进一步优化
从最初的基础移动,到砍树、资源收集、背包系统,再到现在的环境细节和建造系统,游戏正在一点一点地完善。
目前还有很多不足,也有不少功能需要继续打磨。
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今天又给自己的生存游戏加入了种植系统!截图
今天又给自己的生存游戏加入了种植系统!
砍树、收集资源、建造房屋,现在又可以尝试种植作物了。 虽然还有很多 Bug 需要修复,但游戏一直在进步。 从零开始,用 Unity 慢慢搭建属于自己的生存世界。 下一个版本,你们希望加入什么玩法?
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【游戏开发日志|森林生态环境更新】截图
【游戏开发日志|森林生态环境更新】
本次更新内容: 1. 树叶动态效果 树叶现在可以随着天气和风力摆动,让森林不再是静止的场景。 2. 新增灌木植被 丰富森林地表植被,让探索环境更加自然。 3. 新增牛 森林中加入了新的动物,让游戏世界更有生机。 4. 天气氛围优化 结合雨天、雷雨等天气效果,让不同天气下的森林呈现出不同的感觉。 目前游戏仍处于开发测试阶段,很多细节还在不断调整和优化。#独立游戏
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假如用ai制作游戏实机演示丨游戏原型预告!截图
假如用ai制作游戏实机演示丨游戏原型预告!
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《银河之夏》先导 PV | MemE截图
《银河之夏》先导 PV | MemE
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01:14
独立游戏开发日志|我的生存建造游戏又更新了!截图
独立游戏开发日志|我的生存建造游戏又更新了!
这次又给游戏加入了几个新系统: 天气系统:让这个世界不再一成不变。 人物血量系统:生存不再只是探索和建造,还需要关注角色的状态。 体温系统:让生存多了一份真实感,未来也希望能让环境对玩家产生更多影响。 目前还有很多细节需要完善,性能也需要继续优化。
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01:01
【独立游戏开发日志|搜打建造生存游戏又更新了!】截图
【独立游戏开发日志|搜打建造生存游戏又更新了!】
这次又给自己的游戏增加了新内容! 本次更新内容: 新增容器搜索系统,可以搜索不同容器获取物资 新增保险箱解锁玩法,探索过程中又多了一份期待 优化物资搜集体验,让探索和搜刮更有意思 从最开始的基础场景,到现在逐步完善背包、砍树、建造、种植,再到这次的容器搜索和保险箱解锁,游戏正在一点点成长。 目前还在持续开发中,很多细节和玩法都需要继续打磨。 一个人开发一款游戏确实不容易,但还是想把脑海里的想法一
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00:53
开发日志|载具系统初步完成!截图
开发日志|载具系统初步完成!
今天加入了载具系统! 目前正在完善驾驶操作、车辆控制以及驾驶界面等功能。 后续还计划加入更多载具,以及车辆与生存玩法之间的互动。 #独立游戏开发
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00:32
独立开发生存游戏|森林场景优化,这次让森林更有感觉了!截图
独立开发生存游戏|森林场景优化,这次让森林更有感觉了!
最近又对游戏场景进行了一轮优化! 优化森林地面植被,让环境更加自然 调整场景细节,让森林更有层次感 持续优化手机端性能,努力兼顾画面与流畅度 目前游戏还在开发中,画面和玩法都在慢慢完善。 接下来继续完善玩法,希望有一天能让大家真正玩到它!
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00:27
独立游戏开发日记|生存游戏的 UI 终于有点样子了!截图
独立游戏开发日记|生存游戏的 UI 终于有点样子了!
你们觉得目前的 UI 布局怎么样?还有哪些地方需要调整?欢迎提出建议!
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00:34
独立游戏开发日志|制作系统终于做好了!截图
独立游戏开发日志|制作系统终于做好了!
今天又给我的生存沙盒游戏《荒境界余烬》增加了一个新系统:物品制作系统! 目前的开发方向: 探索地图,搜集生存物资 通过背包管理自己的物品 利用收集到的资源制作物品 不断完善生存、建造与探索玩法 ​
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