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01:00

今天又给自己的生存游戏加入了种植系统!
砍树、收集资源、建造房屋,现在又可以尝试种植作物了。
虽然还有很多 Bug 需要修复,但游戏一直在进步。
从零开始,用 Unity 慢慢搭建属于自己的生存世界。
下一个版本,你们希望加入什么玩法?
@荒境
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00:37

【游戏开发日志|森林生态环境更新】
本次更新内容:
1. 树叶动态效果 树叶现在可以随着天气和风力摆动,让森林不再是静止的场景。
2. 新增灌木植被 丰富森林地表植被,让探索环境更加自然。
3. 新增牛 森林中加入了新的动物,让游戏世界更有生机。
4. 天气氛围优化 结合雨天、雷雨等天气效果,让不同天气下的森林呈现出不同的感觉。
目前游戏仍处于开发测试阶段,很多细节还在不断调整和优化。#独立游戏
@荒境
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03:15

假如用ai制作游戏实机演示丨游戏原型预告!
@银河之下工作室
01:19

《银河之夏》先导 PV | MemE
@银河之下工作室
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01:14

独立游戏开发日志|我的生存建造游戏又更新了!
这次又给游戏加入了几个新系统:
天气系统:让这个世界不再一成不变。
人物血量系统:生存不再只是探索和建造,还需要关注角色的状态。
体温系统:让生存多了一份真实感,未来也希望能让环境对玩家产生更多影响。
目前还有很多细节需要完善,性能也需要继续优化。
@荒境
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01:01

【独立游戏开发日志|搜打建造生存游戏又更新了!】
这次又给自己的游戏增加了新内容!
本次更新内容: 新增容器搜索系统,可以搜索不同容器获取物资 新增保险箱解锁玩法,探索过程中又多了一份期待 优化物资搜集体验,让探索和搜刮更有意思
从最开始的基础场景,到现在逐步完善背包、砍树、建造、种植,再到这次的容器搜索和保险箱解锁,游戏正在一点点成长。
目前还在持续开发中,很多细节和玩法都需要继续打磨。
一个人开发一款游戏确实不容易,但还是想把脑海里的想法一
@荒境
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00:53

开发日志|载具系统初步完成!
今天加入了载具系统!
目前正在完善驾驶操作、车辆控制以及驾驶界面等功能。
后续还计划加入更多载具,以及车辆与生存玩法之间的互动。
#独立游戏开发
@荒境
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00:32

独立开发生存游戏|森林场景优化,这次让森林更有感觉了!
最近又对游戏场景进行了一轮优化!
优化森林地面植被,让环境更加自然
调整场景细节,让森林更有层次感
持续优化手机端性能,努力兼顾画面与流畅度
目前游戏还在开发中,画面和玩法都在慢慢完善。
接下来继续完善玩法,希望有一天能让大家真正玩到它!
@荒境
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00:27

独立游戏开发日记|生存游戏的 UI 终于有点样子了!
你们觉得目前的 UI 布局怎么样?还有哪些地方需要调整?欢迎提出建议!
@荒境
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00:34
独立游戏开发日志|制作系统终于做好了!
今天又给我的生存沙盒游戏《荒境界余烬》增加了一个新系统:物品制作系统!
目前的开发方向:
探索地图,搜集生存物资
通过背包管理自己的物品
利用收集到的资源制作物品
不断完善生存、建造与探索玩法
@荒境
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