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1.0.111 更新说明|继续改善开车跑单流畅度

修改于2 小时前综合
这次更新继续处理开车跑单时的卡顿,让城市里的车辆准备和行驶计算更轻一些。
【开车跑单】
进一步减少前方空路段的重复检查,即使更远处有人车,也能跳过眼前已经确认空着的路段。附近有人车时,继续保留原有的避让和制动规则。
【城市加载】
车辆和街坊分步准备,同款车辆复用模型,第一辆车也拆开生成,减轻集中加载的负担。修复了车辆准备过程中临时模型可能报错的问题。
【今日委托与街边学生】
未完成的每日委托显示「去完成」,点击可查看对应目标;达标后可以领取奖励。街边男女学生继续穿深圳蓝白运动校服,保留走路、停步和转身动作。
目前部分场景仍可能短暂停顿,手机端掉帧还没有彻底解决,我们会继续优化。谢谢大家指出问题,我们会把开车、接单和街头行走这些日常体验继续打磨好。
第一杯柠檬水,奶茶小店开张啦!截图
第一杯柠檬水,奶茶小店开张啦!
《茶司米洛的奶茶店》已在 TapTap 开放试玩。 拿好杯子,榨几下柠檬,加冰、倒水,亲手把第一杯饮品交给客人。从小摊慢慢添设备、学配方,把自己的奶茶店开起来。 忙完订单,还能去衣帽间搭配穿搭,再玩几局派对。甜品消消乐、数字门守卫战、奶茶抢水战、珍珠泡泡战、奶茶跑酷、蜂窝跳跳和珍珠塔防,会随成长逐步开放;也可以到广场逛逛,和电脑伙伴打招呼。 这次版本修正了饮品分量提示和新手领奖,改善小屏幕结算操作
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《点字成兵》a24 更新已提审:合成武将可以下阵了
各位主公,我们收到了“合成后的人物无法下阵”的反馈。本次修复版本已提交 TapTap 审核,审核通过后将自动上线。 本次调整: • 合成后的完整武将可以拖回空手牌格,保留等级,不会拆回单字。 • 回到手牌后,可以重新拖到横向相邻的两个空格上阵,调整阵容更方便。 • 完善武将回手、重新部署与合成的拖拽提示,并保护异常落点,避免错误替换。 • 减少开场语音重复:仅在章首关首波播放,同一关失败重打不再重
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10月9日更新|贵客上门,衣谱添新页截图
10月9日更新|贵客上门,衣谱添新页
各位掌柜好,新版已经提交审核,过审后会自动上线。这次给做熟了日常订单的掌柜添了几件新事,也改了刺绣换色和衣裳穿上身的一些细节。 贵客会来挑手艺 做满六单、铺子雅致达到 10 后,每天会有一位贵客上门。摆出来的陈设才算雅致,收在库房里的不算。贵客对手艺更挑剔,有一道工序低于 75 分就会降一星;做成三星,会另送一种套色。 给绣样添一缕光 金线、孔雀线、珍珠线可以按次购买,绣出来会有不同的光泽。有的贵
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1009.1更新预告|先推主线,再开启支线玩法截图
1009.1更新预告|先推主线,再开启支线玩法
这次先整理新玩家的玩法入口。前三关先跟着主线出征,通关陆战第3关后,主城演武、陆战试炼和北伐远征入口再出现。摸金入口也会在这时显示,通关陆战第4关后才能进墓。已经达到进度的玩家仍能进入这些玩法。 商店页将换上新的水墨行城图标、陆战与水战截图,以及一段新的宣传片。下面先放两张新图:开着行城冲阵,也能驾船打赤壁。 后续继续打磨吞兵、扩城和前几关的体验。
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《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告截图
《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告
这次更新重点处理大家提到的角色差异小、无尽战斗太拖,以及宝石数量看不清的问题。 首局结算后,四种出身会有更鲜明的战斗特色。山门弟子精准破招后,每四次普射追射一箭,边军劲弓每三次普射必定暴击,云行游侠在闪避后强化下一次普射,回风隐士则在低血时增加吸血。选择页面会写清效果,战斗里也能看到触发进度。山门与终试的开局配招加入了与出身相配的选项,其他箭诀仍可自由选择。 无尽真影的血量与逐重成长已调整,普通攻
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版本更新|新主角登场,接单界面焕新截图
版本更新|新主角登场,接单界面焕新
这次更新,我们把前30分钟最常用的两件事重新整理了: 【三位主角,随时换人】 海遥、新版千夏、千夏·原版现在都可以直接出场。三位角色共用经营进度与成长,已经开始的订单也能继续,不需要重新开局。 【接单界面更清楚】 订单路线、用时、油耗、车况和当天剩余时间放在同一处;进行中的订单会明确显示接单成本已计入和当前余量,交接页会显示当前出场角色。 【手机横屏更易读】 选角页优先保留立绘、角色名和出发按钮,
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更新公告|接单提示不挡路,收入一笔笔看清截图
更新公告|接单提示不挡路,收入一笔笔看清
这次更新,先把接单时挡住视线的小问题修好了。回声夜提醒会单独显示在订单列表上方,不再盖住第一张订单;提醒消失后,列表恢复原位。打开结算页,也不会再被上一条提示打扰。 送达后,基础报酬和额外收入会逐项显示,再出现评级与街坊的一句话。油不够时,订单里会写明还要补多少钱,接单前更容易安排。 谢谢大家帮忙反馈。如果还有文字被挡住、按钮不好点的地方,欢迎留下手机型号、游戏内第几天和截图。我们会继续把每一趟跑
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新版内容|看清路况,算清每一单截图
新版内容|看清路况,算清每一单
新版本里,深湾的路上多了些日常小插曲:前车急刹、外卖小哥并线、公交出站、路边开门,还有夜里过路的街猫。留意车灯和路况提示,适时减速、让行,也可以按喇叭提醒对方。 后视镜可在暂停菜单中开启,方便看清身后的车流。这次也修正了后视镜画面方向,减少驾驶提示对道路的遮挡。 订单板更清楚了:接单耗时、油耗和车况损耗与当前余量分行显示;没有损耗就直接写“无损耗”。已完成的订单会显示实际已用量和剩余时间。 整备和
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修复更新|出击闸门、视频返回与关闭按钮优化截图
修复更新|出击闸门、视频返回与关闭按钮优化
各位拾荒者,最近反馈较多的几处卡住问题,已随本次更新上线修复。 【出击闸门能正常收起】 补上闸门动画异常时的自动收起处理。切回游戏或返回安全屋时,也会清理残留遮罩,减少一直停在钢闸门画面的情况。 【看完视频,继续操作】 修复结算页和军需站在视频结束后界面不恢复的问题。看完返回后,可以继续领取、整备或开始下一局。 【关闭按钮更好点】 相关弹窗的关闭入口移到左侧,避开右上角的 TapTap 按钮。已有
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9月25日更新说明|送单路上的战斗、成长与回声夜
这次更新,我们把千夏的成长、街头战斗和每周故事接进了跑单生活。开着薄荷号赶路、攒钱还款时,也会有新的选择。 高风险订单加入车战,开车撞落巡检机,核心坠落后下车收尾,再回到送货路线。车辆可以改装,千夏也能装备护身符与共鸣刀坠。战斗调整了闪避、受击和挥刀反馈,同时修正走跑与出刀时的脚滑。 战斗现在能带来成长。撞落巡检机、完成高风险单的下车排障,都会获得经验,已同行的伙伴也能分到经验。完成两次回声夜
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