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给大家带来一期夏然or莫比迪克级配队以及玩法思路攻略

精华修改于10/10273 浏览攻略合辑
      在游戏中有这么一艘巡洋,它拥有极其强大的穿盾机制,配上物理穿透的武器装置能打出1:2的穿套比例(对盾伤害1,对结构伤害2),侵蚀/公主/遗物提供的高达65%的“无视护盾”伤害,指的是命中护盾之后有65%比例的伤害会绕过护盾直接扣除结构血量,绕过护盾的同时会一并绕过装甲,此时如果你配置的是拥有弹幕穿透效果的武器(武器改装里可见,能量炮穿透概率/火炮穿透概率)效率会比直接破盾破甲高得多(能破防的情况下)。话不多说上图
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侵蚀级
配队玩法思路我会放在文末
正文开始
首先舰船方面,选择飓风/浮现视界/莫比迪克/侵蚀这四艘,
       飓风级
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飓风在这队里的目的纯粹就是抗伤并且反伤,防空用紫色的也可以,干扰跳可以换闪避推,磁暴金/紫二选一
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舰长配置方面上面已经解释过了,纯抗揍和辅助c位输出
   浮现视界级
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面对毁能队的话空间炸弹可替换成电池
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面对毁能队的话空间炸弹可替换成电池
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舰长方面选择极致的对盾输出,配合视界本身二技能,对盾系数爆炸,
浮现视界级的武器配置给出两套方案,方案一更适合平民/微氪玩家,因为红迫击炮是个泛用性极强的实弹自动,提供10%的实弹易伤,无论你玩什么配队,只要有实弹船就可以带,而方案二更适合配二队或者氪金玩家,因为加农炮这东西泛用性极低,他本身的数值是不出色的,在搭配上改装和自身改造以及科技打到50左右火炮穿透后在侵蚀体系队里才有发挥的机会,
       
莫比迪克级
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突击炮作为游侠专属的数值怪武器必带,磁暴依旧金/紫二选一,依旧面对毁能队主炮可替换成电池
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舰长方面尤金提供持续叠加的闪避方便触发二技能无视免伤,其余就是正常输出舰长
侵蚀级
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干扰跳可替换成闪避推,侵蚀的主要目的不是输出,是提供穿透增益,带无人机设置700环绕保命为主
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舰长方面核心就是艾琳(自律情况下稳定调轴以保证能叠满三层穿透增益)其余舰长随意搭配
舰船改装
  视界和莫比迪克优先点满实弹改装三样,其中迪克还需要额外点出防护改装中的“闪避率”属性,飓风则优先点护盾量/三防以及双抗(抗爆抗爆伤),侵蚀无任何刚需改装需求,根据库存碎片量量力而行即可。
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配队思路玩法
     这队的核心玩法就是依赖磁暴+“魔法穿透”(无视护盾伤害)打伤害,同时拥有高额无视免伤,避免出现打不动人的情况,需要说明的是,莫比迪克和飓风的磁暴必须一金一紫,不能双金或双紫,一金一紫不是同名buff能叠加,双金双紫不能,联系情况下,双磁暴能直接削掉将近10万结构耐久值,剩下的就交给“魔法穿透”和无视免伤了,飓风作为前排的话面对敌方同时集火,敌方c位输出是百分百高过t位的,这就导致后续随便一点穿透弹幕命中c位就会破盾
       而一旦有人破盾之后,视界就完整启动了,三技能配合夏然高达85%的无视免伤,以及二技能配合火炮穿透武器的高额收益(视界二技能的命中护盾/船体有概率造成高额倍率伤害,火炮/能量炮穿透类装置可以同时触发命中护盾/船体额外倍率)加上实弹和舰长的对盾系数能迅速削减敌方前排t的盾量,与此同时,侵蚀的二技能也已经基本增益完成(使用主动装置时给全队强袭职能附加一层“穿透”:伤害命中护盾时有15%会无视护盾,每六秒可触发一次,最高三层,详情看前文)魔法+物理穿透+磁暴,血条消失术,完成。
       省流版:依靠侵蚀/公主/遗物,无视护盾伤害配合磁暴/火炮/能量炮穿透,以及夏然/莫比迪克/浮现视界的无视免伤煮成一锅大杂烩,各种混伤迅速剿灭对手
组件选择方面
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莫比迪克飓风以及视界的组件属性(包括能量和爆炸组件)优先主“装置伤害”副“对护盾伤害”这类组合,详情见图
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而侵蚀级的组件则优先主“冷却”副“能耗降低,还是那句话,带侵蚀的目的是挂buff,并非要求它有多高输出”
共振平台搭配
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详情见图
       
       以上思路玩法以及内容数据纯属个人看法,欢迎查漏补缺[TapTap×初音未来_打call]。另外
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亿万光年 莫比迪克级配队
02:48
这期带来一篇依旧冷门且强大的配队玩法截图
这期带来一篇依旧冷门且强大的配队玩法
请看VCR 细心的已经发现了,敌方《母巢级》《虫群级》的血条在护盾消耗完之前就清空了,这就是侵蚀体系的核心玩法:绕过护盾以及装甲直接清空结构以达到灭敌目的,话不多说,配队玩法思路放 首先阵容方面优先撕裂/类星体/侵蚀/复仇女王,低配版可以照抄视频里这套用利维坦替换类星体的 撕裂级 孢子喷雾可以说是最适配侵蚀体系的装置了,没有之一,输出稳定,自带穿透,其中红鱼叉可以给敌方挂dbuff提供10%的
精华
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个人对闪避队玩法的一点理解:混搭壳系吸能玩法(补档)截图
个人对闪避队玩法的一点理解:混搭壳系吸能玩法(补档)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人, 下面带来一点个人理解。 舰长推荐 飞行荷兰人级 编队三船员属性都是勇气(自动武器伤害增幅)墨菲的降低炮口冷却可以完美适配荷兰人突击炮高频发射,避免出现卡炮口的情况, 黑洞级 三编队船员都是爆发属性(主动武器增伤)高额增伤 女王复仇级 核心就是克丽丝,其余两个船员根据自己库存酌情安排即可 零和级 与女王复仇级同理,核心就是菲尔兰德,其余
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【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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各势力主力舰推荐截图
各势力主力舰推荐
ps:不做强度排行,只做养成推荐 #游戏攻略 1.三青鸟级(没有强度排名) 极致输出,不管是成体系的帝国队或者单体都是强度爆炸的存在,三号特性释放主动武器后2.5秒内百分百暴击,可搭配空间炸弹做到百分百暴击,二号特性每装备一门规格在3或以上的武器增加初始暴击伤害,增幅组件搭配为1爆炸,1能量,推荐走鱼雷玩法,输出拉满,更偏向PVE,后期全三阶装置会出现严重能量不足的情况⭐⭐⭐⭐⭐ 2.虫群级
精华
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毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)截图
毁能只克制战列舰,航母放舰载机不需要能量(能量条只是装饰)
经过测试,发现在挂能量干扰,抑制能量高达96.7时,与无干扰情况下虫群放孢子的速度没有任何差距,经过计算发现就算不挂干扰 也应该缺能量,实际就是虚空产能,而战列舰在空能量时挂上能量干扰,500能耗的鱼雷自动武器直接放不出来。但虫群1350能耗的舰载机能一直放。 航母王朝这一块,能量条只是装饰 测试视频看主页,标题为证据
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删档付费测试版本船员强度金色篇截图
删档付费测试版本船员强度金色篇
根据目前版本各船员技能强度来推荐(个人看法不喜勿喷)仅限金色船员(不包含两个商店兑换船员) 1.公主莉莉安娜——公主的伟大无需多言,全体高额增幅,但是技能要公主存活的情况下才能生效,建议搭配防护类肉船例如矩阵,雷暴,利维坦使用。 2.武器大师斯奎尔——主力输出必备,满星提供150全武器射程以及25%直接增伤,装备武器在七门及一上时免疫所有武器类dbuff,例如失灵,虚弱,输出拉满,可以给到三青鸟,
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策划的隐藏小奖励截图
策划的隐藏小奖励
如图,每位舰长都能在评分界面进行打分,而首次评分/帖标签的话会各奖励50源质,也就是一位舰长能白嫖100源质,积少成多也是一比两千左右的小财富,各位可千万别漏了哦(评分在人物二十级解锁,打标签在人物三十级解锁,分别需要二级/四级人才中心)
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个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
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新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
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【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光截图
【重磅预告】全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」将上线!新装置曝光
全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」即将上线,同时三款全新装置「能量核心」系列也将在后续版本中登场。 三队协同出击、异步PVP随时开战、实时争霸赛巅峰对决——一场围绕阵容深度与战术博弈的全面对抗即将拉开帷幕;而新装置的加入,也将为舰船能量管理带来更多战术选择。 以下为本次预告重点内容。 全新玩法:矩阵对决 玩法类型: 赛季制PvP 开启条件: 达成特定解锁条件后,前往战役节点开启征程 核心玩法速览 多
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