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《喵潮·猫语者》开发日志02|先认识小满,再一起守住猫咖
大家好,我是《喵潮·猫语者》的开发者。上篇聊了一群猫和一家猫咖的由来,今天放几张开发中的实机截图,记录一下最近做的开场故事和新手引导。
自己知道怎么玩,和第一次打开游戏就能看懂,真的是两回事。之前一进来就是菜单,玩家还没认识小满,就要面对一群猫、几种老鼠和一排技能。这次想先把“为什么守”和“怎么守”讲清楚。
【先从城市的夜晚开始】
“这座城市的夜里,住着很多很多猫。”
开场用了游戏里的 3D 场景来拍:从夜色中的街区来到猫咖,认识小满和猫咪,再看看那些惦记鱼干的老鼠。短短一段过场,想让大家在开始追老鼠之前,先对这个要守护的小地方有一点印象。
开场可以跳过,主界面也加了“故事”入口,想看时可以再回来。
【遇见老鼠,先看它是哪一种】
这次补了四页“怎么玩”,先交代故事、目标和操作,再把几种情况画在同一页里:
· 落单的老鼠,指挥猫咪去追。
· 四只以上凑在一起、脚下亮起红圈的老鼠会壮胆,要先吹口哨把它们吓散。
· 叼走鱼的要追回来,鼠窝要拆,被关进笼子的猫要救。
· 到 6:00 鼠王登场,记得回到猫咖附近守住门口。
希望大家逐渐发现:带着猫咪行动,不是一路追着跑就够了,还要看眼前该先处理谁。
【把按键画出来,也让目标更好找】
现在的新手教学一共 14 步。移动、指挥、口哨、道具、冲锋和镜头缩放,会随着教学逐步介绍。
提示里直接放上了键盘和鼠标图示,需要用到的按键会亮起来。比如截图里这一步,就是用鼠标右键或 F 吹口哨,驱散抱团的老鼠。场景中的教学目标也加了文字标签,希望玩家不用一边猜目标,一边翻说明。
【猫咖门口,也有了一本小手账】
主界面加了“猫咖手账”,把看完故事、完成教学、第一次守住猫咖这些小目标放在一起。今晚的天气和玩法入口也整理了一遍,第一次来可以先选新手教学,再正式开始守护。
截图里能看到雨夜的猫咖和围在小满身边的猫。想保留这份热闹又暖和的感觉,同时让按钮和信息更容易找。
【接下来继续打磨】
目前仍以 PC 版为主,画面、角色和界面都还在开发中。下一步会继续检查教学节奏和操作反馈,也想找第一次接触游戏的人试玩:哪些提示真的有用,哪些文字可以再少一点。
这次仍是我一个人做,美术和玩法由我推进,程序制作有 AI 编程助手协助。配图是当前开发版本的实机截图,不代表最终效果。
如果是你第一次带着一群猫守猫咖,更喜欢一边玩一边学,还是先看一页简短说明?也欢迎告诉我,哪张截图里的信息看着有点挤,我继续调整。












