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大运流BOSS实测
具体玩法可以参考论坛攻略,有减伤/复活的装备都留着
@黎九
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第一次版本更新
1.添加了第二,三章的游戏内容,目前可能比较难,因为角色单独培养还未实装。
2.为竖屏制作了优化,加长了视觉表现,但操作失误设置为横屏了,现在在努力抢救。
3.后续的计划:为每个角色设计两个分支路线,如骑士就可以有剑之道,盾之道。让角色在局外培养。
4.角色立绘的制作,目前角色立绘是由自身手绘加ai换风格的效果,后续会精进一下。
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@懒蛋蛋
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《加把劲骑士》10月15日更新汇报
有问题和修改意见可进群:534685514
新角色:魔女
第六位可玩角色,通关第 12 章后解锁。
她是魔王的女儿。用的,是父亲的魔法。
魔女的战斗围绕「咒印」展开:法术命中会给敌人打上咒印,每层让敌人受到的伤害提高,最多叠 3 层。这让她成为六人里**唯一需要「先铺场、再收割」**的法系——铺垫期是她的代价,也是她的上限。
两条天赋路线:
咒术:把咒印变成爆发。叠满后引爆,造成范围伤害;带咒印的
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@懒蛋蛋
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《加把劲骑士》10月9日更新汇报
🗡 装备全面机制化
之前装备之间的差别主要是数值大小;现在 57 件装备带有专属机制,每一件都在改变规则而非单纯堆数字。
防具 / 饰品:三条构筑线
线 定位 代表装备
重甲 以血换力 · 硬抗反伤 荆棘铠(受击反弹+流血)、狂战胸甲(血越少伤害越高)、神盾胸甲(单次受击封顶)
轻甲 以巧破力 · 机动闪避 影袭皮甲(闪避后必暴击)、疾风斗篷(移动攒动能转攻速)、镜影胸甲(反射远程弹丸)
法袍 以
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@懒蛋蛋
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《加把劲骑士》10月12更新汇报
玩家群534685514
🎨 装备图标全面补齐
本次为 *113 件装备*绘制了正式图标
> 📌 6 件神话装备的图标仍在制作中,下一版补上。
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## ⚔️ 蓄势流派重做
**「蓄势」从骑士专属,变成所有角色都能玩的流派。**
### 改动前的问题
蓄势原本只由骑士「剑之道」天赋提供。带蓄势标签的装备(蓄能巨剑 / 蓄势符 / 蓄能护腕)如果给其他角色用,那些加成**完全无效**——因为装备
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@懒蛋蛋
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《加把劲骑士》10月14日更新汇报
各位冒险者,本次更新重点修复了两处「机制看起来在跑、实际没生效」的老问题,并对反伤流与格挡流做了成体系的加强,同时给连战回卷阶段加了一套新的难度选择机制。
一、铁匠铺:装备详情可以滚动了 此前装备详情固定排两列,词条/技能多的装备会被直接截断——因为技能排在详情末尾,所以最先看不到的恰恰是技能。
现在详情区可以上下拖动,一行都不会丢,右侧有滚动条指示位置。列数也会随内容自动从 1 列扩到 3 列,
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@懒蛋蛋
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《加把劲骑士》10月10日更新汇报
⚔ 新增最终三章
章节 主题 关底 Boss
第十章 · 封印裂隙 勇者踪迹 · 封印碎片 封印守护者·艾德蒙
第十一章 · 魔界王座 魔王领域 · 终焉之门 四魔将·天启骑士
第十二章 · 魔王深渊 魔王觉醒 · 最终决战 魔王·阿斯塔罗斯
21 种新怪物 + 6 种新精英:封印守卫、残魂、暴走能量体、死亡先锋、饥荒使者、战争狂人、瘟疫散布者、虚空恐魔、暗影收割者……
3 个全新 Boss,均为
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@懒蛋蛋
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10.1更新汇报
更新日志
新增内容
奇物(13 → 29 件)
扩展奇物 16 件,分四类:
类别 奇物
防御生存 荆棘之甲、磐石护符、幻影斗篷、守护神盾
续航 愈合图腾、双生獠牙
进攻 破甲指环、虚空碎片、处刑者之刃、连击拳套、裂地护符
属性强化 奥术核心、猎手透镜、战旗、迅捷手套、赌徒骰子
武器(22 → 30 把)
毒素体系 5 把(通关第 4 章解锁):淬毒匕首、毒牙长矛、腐化法杖、毒液喷射器、瘟疫镰刀(
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@懒蛋蛋
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《加把劲骑士》10月3日更新汇报
本次更新带来全新剧情系统、战斗界面重构与音效实装,另有一批平衡调整与问题修复。
📖 全新剧情系统
四位角色各有专属故事线,同一场远征,四种不同的视角与动机:
骑士 · 王命——刚受封的新人骑士,奉国王之命寻找失踪的勇者
法师 · 使命——银鸦学院最年轻的编纂师,带着"只记录、不干涉"的学院指令出发
刺客 · 私仇——灰爪工会的合同刺客,追查被裂缝吞掉影子的弟弟
龙女 · 家园——龙眠圣地被
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@懒蛋蛋
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《加把劲骑士》10月8日更新汇报
一、武器出手节拍(修复:多武器同时开火)
原本每把武器各自独立计时、并行触发,9 把武器会同时开火,观感是「哗一下全打出去」,看不出「手里有多件武器」。
二、连战难度:怪物抗性 + 单次受击上限
抗性(按连战进度成长):
第 2 章 3.5% → 第 7 章 21% → 回卷后 31.5% → 封顶 50%。
真实伤害绕过抗性(与既有文案「真实伤害无视护甲和抗性」一致),处决按 hp% 判定亦不受
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@懒蛋蛋
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