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《加把劲骑士》10月10日更新汇报

10/0916 浏览综合

⚔ 新增最终三章

章节主题关底 Boss
第十章 · 封印裂隙勇者踪迹 · 封印碎片封印守护者·艾德蒙
第十一章 · 魔界王座魔王领域 · 终焉之门四魔将·天启骑士
第十二章 · 魔王深渊魔王觉醒 · 最终决战魔王·阿斯塔罗斯
  • 21 种新怪物 + 6 种新精英:封印守卫、残魂、暴走能量体、死亡先锋、饥荒使者、战争狂人、瘟疫散布者、虚空恐魔、暗影收割者……
  • 3 个全新 Boss,均为三阶段变身,招式随阶段解锁:
  • 封印守护者——圣光审判、封印锁链、光柱降临,残血时「自我封印」无敌并全屏光柱
  • 天启骑士——死亡 / 饥荒 / 战争 / 瘟疫四骑士招式轮转,最终阶段「四骑士齐出」
  • 魔王·阿斯塔罗斯——深渊牵引、黑暗陨石,终盘「深渊崩塌」全屏轰炸
  • 3 张专属战斗场景,沿用一贯的等距俯视构图
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📖 剧情补齐:全 12 章 × 5 角色

此前第 8 章之后没有剧情,现在每一章、每个角色都有专属剧情卡。
新增吸血鬼「血债线」——这是本次剧情的重头戏:
五十年前,勇者艾德蒙封印魔王,用的是**「活体血锚」**。 被选中的是血族。五十年来,血顺着封印流走,族人一个接一个干涸。 他是最后一个还站得起来的血族。他不打算救世界。 「这笔债,我亲自去结。」
这条线解释了吸血鬼为何第 6 章才登场,也让它的「血祭」机制与主线彻底绑定。
其余四条线(骑士 / 法师 / 刺客 / 龙女)也各自在第十章与终章迎来收束。
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🗡 装备体系扩充

新增 27 件中后期装备(第 3~8 章通关后逐步解锁),装备总数 61 → 89 件。
  • 修复了「打完第 4 章后再无新装备」的问题——此前 8 个章节掉落池不再更新
  • 补齐盾系装备断档(骑士「盾之道」分支终于有后续更新)
  • 每章主题鲜明:熔火 / 毒素 / 冰霜 / 腐蚀 / 梦魇 / 军团
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✨ 专属升级池新增「机制强化」

三选一升级里新增一类条目,可以强化角色的专属机制,而不只是加数值:
角色 · 分支强化效果
骑士 · 剑之道剑气伤害 +60%、范围 +40%、冷却 0.8→0.5 秒
骑士 · 盾之道盾击伤害 +50%、距离 +35%、眩晕 +1 秒
法师 · 奥术连锁概率 50%→80%、弹射 +1 次
刺客 · 诡术瞬步伤害 150%→210%、闪避窗口延长一倍
龙女 · 坚鳞飞龙增伤 50%→85%
吸血鬼 · 血祭每层攻击 8%→12%、上限 8→12 层
(全部 10 条分支各有一条)
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🏆 排行榜调整

榜单从「最深层数」改为「远征层数」——统计一局从开打到最后跨章累计的总层数。
以前连战换章会把层数清零,导致排名永远卡在末章层数。现在真正体现连战深度。
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🔧 其他优化

  • 战斗地图中心放大,画面更饱满
  • 长文本自动折行:天赋树、升级卡片的描述不再溢出被裁切
大运流截图
大运流
核心配置(铁三角) · 【主武器】万灵·噬魂环(必备不可换) · 面板参考: 0.71s攻速,4311伤。完美契合面板近500%的恐怖法术伤害加成。一秒打12下,BOSS也抗不了 · 【核心防具】龙鳞胸甲 · 核心机制: 击杀叠层减伤(每层1.5%,上限10层即15%)。进图几秒就能瞬间叠满,化身铁板。 · 【机动核心】疾风斗篷 · 作用: 提供高额移速。配合面板高达959的移速,这就是大
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《墟界守夜人》十月更新:第三纪元,终于不再是同一个夜晚 各位城主: 这次更新解决了一个我们自己也越玩越明显的问题—— 第 31 天之后,没有新东西了。 一局 90 天,但此前卡池 43 张、遗物 22 件、敌人在第 11 天就全部解锁完毕。 后 2/3 的时长,你抽到的牌、遇到的怪、打到的 Boss,和第一天是同一批。 纪元二、三名义上存在,实际只换了一张地图的皮。 这次我们把它补上了。三个层面:
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第一次版本更新截图
第一次版本更新
1.添加了第二,三章的游戏内容,目前可能比较难,因为角色单独培养还未实装。 2.为竖屏制作了优化,加长了视觉表现,但操作失误设置为横屏了,现在在努力抢救。 3.后续的计划:为每个角色设计两个分支路线,如骑士就可以有剑之道,盾之道。让角色在局外培养。 4.角色立绘的制作,目前角色立绘是由自身手绘加ai换风格的效果,后续会精进一下。
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关于一些广告观看的小技巧截图
关于一些广告观看的小技巧
个人体验下来大致分为三类广告,不同人可能有不同广告。 第一类是部分游戏广告(图1,2)在广告界面稍等个几秒会在下方弹出 继续播放视频内容字样(图3,4),这是用等待就能完成的广告,算是比较好的广告。 第二类是需要跳转的广告(图5)这种广告挂一会不会出现继续播放视频内容,需要点击跳转后切屏回来就会出现播放视频内容(图6,7)如果是比较常用的应用,跳转也没什么影响,还能点个外卖,回来也就看完了。 最后
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《加把劲骑士》10月7日更新日志截图
《加把劲骑士》10月7日更新日志
一、全新内容 新增第八 / 第九章 第八章 · 绝望荒原:魔王爪牙盘踞的黑暗领域。以「军团战」为核心——怪多、抱团、互相强化,考验范围清场与「先切核心」。新机制黑暗战旗:范围内友军 +25% 攻击 / +15% 移速,旗手不杀则整波难缠。 第九章 · 虚空调试场:规则失效之地。新机制空间牵引——把你拉向 Boss,反向走位可抵消。 两位新 Boss:堕落骑士长·萨拉丁(三阶段)、虚空管理者·艾克索
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9.30更新汇报截图
9.30更新汇报
一、平衡调整 远程怪移速削弱 + 差异化 10 个远程小怪移速全线下调,做出三档定位:迟钝型(弓箭手 38 / 幽灵 42 / 魅魔 45)、标准型(冰霜长老 58 / 沙漠狼蛛 62 / 小恶魔 70)、机动型(异界飞蛇 80 / 冰精灵 92 / 怨灵 95)。骑士(110)现在有稳定余量能近身。 第一章前期强度怪压制 新增威胁分级:森林狼 = 1 级、恶魔犬 = 2 级。前 5 层按等级降权
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《加把劲骑士》10月15日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月15日更新汇报
有问题和修改意见可进群:534685514 新角色:魔女 第六位可玩角色,通关第 12 章后解锁。 她是魔王的女儿。用的,是父亲的魔法。 魔女的战斗围绕「咒印」展开:法术命中会给敌人打上咒印,每层让敌人受到的伤害提高,最多叠 3 层。这让她成为六人里**唯一需要「先铺场、再收割」**的法系——铺垫期是她的代价,也是她的上限。 两条天赋路线: 咒术:把咒印变成爆发。叠满后引爆,造成范围伤害;带咒印的
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《加把劲骑士》10月6日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月6日更新汇报
🗺 全新章节:第六章 · 腐蚀沼泽 裂缝能量汇聚之地,变异生物盘踞的腐臭湿地。关底Boss:腐沼之主——毒液喷吐、触手横扫、召唤软泥,40% 血量进入狂暴。 🌲 全新章节:第七章 · 暗影密林 被梦魇侵蚀的异界森林,勇者的线索指向这里。关底Boss:暗影猎手·奈克提斯——三阶段变身,暗影箭雨、猎手突袭、暗影牢笼,还会在残血时潜行脱战。 两章各配全新战斗场景,并首次加入机制教学怪——每章引入一种新机
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《加把劲骑士》10月8日更新汇报截图
《加把劲骑士》10月8日更新汇报
一、武器出手节拍(修复:多武器同时开火) 原本每把武器各自独立计时、并行触发,9 把武器会同时开火,观感是「哗一下全打出去」,看不出「手里有多件武器」。 二、连战难度:怪物抗性 + 单次受击上限 抗性(按连战进度成长): 第 2 章 3.5% → 第 7 章 21% → 回卷后 31.5% → 封顶 50%。 真实伤害绕过抗性(与既有文案「真实伤害无视护甲和抗性」一致),处决按 hp% 判定亦不受
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大更新《加把劲骑士》10月11日更新汇报
🔧 更新公告:新流派、召唤与冻结 本次更新聚焦构筑深度——新增二期装备、补齐多条流派、加入召唤与冻结玩法,并做了一批体验优化。 🗡 装备扩充 装备总量 112 → 124 件(本次新增 12 件)。 二期装备(第 9~12 章解锁)对应最终三章: 章节 新装备 虚空调试场 虚空裂刃、相位弓、空间锚盾、虚空胸甲… 封印裂隙 圣裁巨剑、封印法杖、光矢长弓、圣光法袍… 魔界王座 天启战刃、瘟疫弩、终焉壁
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