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《灵涌》更新公告|10 月 12 日
——部分内容白天会反复测试修复,具体可看游戏内的最新公告——
各位天道大人好!这一版内容不少,先挑最重要的三件事说:
- 武修登场:凡人里练武的那批人正式上线——开武、五阶、武举、天下第一武斗大会,还会上门找你门下的修士切磋。
- 时间放慢一半:年份数字走得慢一半,世界上那些热闹的事也跟着慢下来,不再看不过来;你手下修炼、晋升的速度一点没变。
- 自动存档修好了(初步,还有问题欢迎继续反馈):多人反馈的「自动存档老是不生效」已经定位并修掉,云端卡住不会再拖住本机存档。


一、新内容
人界:武修(新)
- 开武:没有灵根、书又读不进去,但根骨好、悟性差的人,会在 16–45 岁之间开武,成为武修。开武时随机定下兵器(男:剑 / 枪 / 拳;女:剑 / 杖 / 拳),终身不变。
- 五阶:淬体 → 锻骨 → 金刚 → 宗师 → 武圣。武修不修仙、不飞升、宗门不收;寿元比凡人多 8 / 18 / 30 / 45 / 65 年。
- 攒修为:练武、实战都涨修为(实战更快,斩杀敌人另加一份),修为满了就打坐冲关。金刚以上不再下地干活。
- 传武:锻骨以上的武修会下乡传武,点拨村里的少年;被点拨过的人日后更容易开武。
- 武举:跟着科举走,每 3 届科举,各国在国都的武举场办一次武举。
- 本国战力前 10 的武修各自掂量斤两赴考;先并排演武,再取前三大乱斗。
- 点到为止不死人:气血掉到三成就认输——先倒的是探花、再倒的榜眼,站到最后的状元。
- 三甲名号挂到下一届,奖励修为。
- 天下第一武斗大会:每第 3 次武举改办,在最大的国家开;各国上届三甲 + 按战力补齐 5 人,提前一年动身赶路(路上撞上魔修、灵兽就真没了),演武取前 8 两两淘汰。赢出的天下第一 / 第二 / 第三与国内名号叠加,奖励翻倍。
- 武圣有定员:全图每 500 人口上限一位武圣。
- 打头阵:猎兽队、护国驱魔改由武修排在前头,儒修在后援。
- 战力:同阶武修比儒修能打(武修更硬,儒修相应下调一档)。
- 两座新建筑(每国国都):
- 武英殿:记录本国历届武圣与历届三甲名录,还有在籍武修;点开就能看。
- 武举场:国都外的一片 8×8 擂台场地。平时武修就近去场上练武(在场上练比在家多两成修为);开赛前会清场、挂上「武举 · 筹备中」。不练武的人走路会绕开场子(会飞的照旧飞过)。
- 武修登门挑战:武修在路上碰到修士,会主动上门挑战——
- 对正道只是切磋:打到一方气血三成以下各自收手,绝不下死手;碰上魔修则是正常的遭遇战。
- 宗门、魔门都不插手,这是两个人的事。
- 赴武举、天下大会途中以及比试期间不挑战。
- 出手特效:武修打架有近身招式特效,兵器不同招式不同——剑是月牙刀气、枪 / 杖是枪影突刺、拳是半月气浪;境界越高劲力越足:淬体只是一道淡光,金刚会踏起尘土,宗师打出第二道冲击波,武圣收招时金环外扩。武举场上用的是同一套。
- 图鉴:上卷多了「武修」分类(武修世事 8 条)与境界录「武修」五阶,五阶详情里都有出手示意。
- 榜单与国度页:武修按战力进天骄榜(标武修境界,信息行写「国 · 兵器 · 名号」);国度页多了「武修」一行与武修前 5 名录。
人界:修炼节奏与瓶颈
- 金丹之前更快:炼气 → 筑基、筑基 → 金丹所需的修为下调(60 → 45、220 → 160),早期爬得更快。
- 化神是全程最长的一段:化神单独定标为 6500,修速放慢,整体时长约为原来的三倍多——化神本来就不该便宜。
- 结丹看灵根:天灵根 / 异灵根 95%、双灵根 85%、三灵根 70%、四灵根 55%、五灵根 45%。
- 小境界突破成功率:炼气 98% → 筑基 92% → 金丹 82% → 元婴 70% → 化神 55%;失败退修为 2% / 2% / 3% / 5% / 8%(境界越高,摔得越疼)。
- 人物册修为行会写清楚:「修为 1234 / 6500 · 修满后可渡天劫」,满了改成「圆满 · 待渡天劫」。
- 老存档不吃亏:修为按新旧比例同比换算,卡口重新对齐。
人界:儒修「浩然之气」与魔修
- 儒修「浩然之气」:大儒胸中那口浩然之气,如今真成了一道气场——
- 身周 6 格 内自成压制域(正好是魔修的索敌半径);
- 域内魔修移速 ×0.7、出手伤害 ×0.8,被打回常人水平;
- 魔修不愿挑大儒下手(意愿 ÷4),在域中心神不宁(再 ÷2);
- 域内修士的入魔判定减半;
- 压制强度按被压制者的境界打折(元婴 −20%、化神减半);
- 几位大儒的气场不叠加,离开气场约 1.5 秒就失效。
- 魔修变多了:上一版把入魔概率调低了些,玩家反馈「魔修真的太少了」,这次调回原来的水平。
时间放慢一半
- 年份数字走得慢一半:一年从 12 秒变成 24 秒。顶栏年份、人物年龄、各种「第 N 年」一起慢下来,小人的体感寿元也变长了。
- 世界上热闹的事也慢下来:科举、宗门与村落的日常、魔修活动、灵兽、屯垦、悟道开坛……凡是按「年」安排的,文字写几年就真几年,真实时间慢一倍。这一条是听了「节奏太快看不过来」的反馈定的。
- 你手下的修炼与晋升速度不变:修炼、突破、战斗、行走本来按秒算,这次一点没动。
- 科举改回「3 年一科」(按新历法),录取改看过率:童生 → 秀才 60%、秀才 → 举人 40%、举人 → 进士 20%(后两档比之前更容易);大儒的难度不变。武举跟科举届数走,科举变慢武举也自动跟着慢。
- 宗战通报不再刷屏:两次通报的最短间隔从 60 秒拉长到 120 秒。
- 图鉴、建筑卡、宗门卡、国度页、灵兽页、灵界帮助里所有「N 年」的说明都按新口径重写了一遍——写几年就是几年。
- 灵界的真实速度不变,只是显示的年数折半:比如原来写「寿元 100 年」,现在显示「50 年」,但实际能待的时间还是一样长。
- 老存档续玩:年份连续不倒退,年龄连续,已经记下的年份不会跑到「未来」。
灵界
- 妖魔会说话了:妖巢、魔坛、来犯、清理、被侵扰等 19 句新配音上线。
- 金仙立绘整批换新:34 张金仙男女立绘换成新一批原图,按身高铺满画布;出现在金仙星图、命途、手办柜与图鉴金仙录里。
- 托管页更清爽:一大堆说明文字收进了悬停 / 按住气泡,页面上只留开关;状态警示仍留在页面上。
- 「一键渡升仙劫」:托管里的自动渡劫可以一键设定全局(默认开,第十境之后可点),之后的来人也跟随全局;单个金仙仍可用左下小卡那枚「仙劫」印单独作例外,开关时会提示「已为 N 人设为自动渡 / 留人」。
- 自动渡劫分成三套规矩:渡劫页顶部多了「规矩一 / 二 / 三」页签,每套各自开关。一套里的条件是「都要满足」,套与套之间「满足一套就行」;名单里会写明这个人「按规矩二」入选,还没达标的会显示最接近哪一套、卡在哪一条。老存档原来那套设置自动变成「规矩一」。
- 金仙道场改阶梯价:按已立第几座定价——5000 万 / 1 亿 / 2.2 亿 / 4.6 亿 / 9.6 亿 / 20 亿;迁址价 = 立它时那一档的一半。界面里会写明「这是第 N 座 · 再下一座 X 点」。
- 升仙劫寿元缓冲改成「到门槛即送、一人一生一次」:不管自动渡还是留人待证都给;来回切开关、失败重来不会重复给。
- 金仙回灵界:回灵界变成最多6位(每个道途1位),回到灵界后可以继续刷词条法宝丹药,也可以当战力抵御妖魔。


二、界面与体验
- 天骄榜改版:左侧变成 8 个页签——天骄 / 收藏 / 天意 / 渡劫 / 宗门 / 国度 / 魔门 / 飞升。
- 新的「宗门」页是正道宗门榜,先比最高境界再比人数,点一行就地展开,底部能「打开宗门卡」「前往山门」。
- 新的「魔门」页能看到魔主境界、人数、魔尊、作恶与清缴门槛、地盘、近况,也能直接「打开魔门卡」「前往魔门」。
- 「国度」页改成列表:一次只展开一国,还会记住你上次看的是哪国;展开后是国政 + 最强儒修 5 人 + 武修分阶 / 武举场状况 / 三甲 / 历届武圣 / 天下大会名号 + 最强武修 5 人。
- 地图上点国界、点国度村里的建筑,也会弹出国度卡(带「前往国都」)。
- 宗门榜里的国度行改写成「最高儒修阶 · 最高武修阶 · X 人」;列表整体改成「书页 / 名录」风格:条目直接写在纸面上,配方印、朱红小签与细朱线引出的详情。
- 图鉴更好用:
- 国号录同名合并:同一个国号只占一格,格上带「二代 / 三代」角标,详情按世代先后列出(世界 · 国都 · 立国—亡国 · 开科 / 立言 / 武举 / 武圣);再立国就在这格上追加新一代。老存档里已经记成好几条同名的,读档后自动并成一条多代,一代都不会丢。
- 条目之间可以点着跳:每个条目都补齐了「关联」——24 个类目、三百多条条目全都有,一般配 2–4 个「看完这条会想顺手点过去」的关联;还没解锁的目标显示成「???」,点进去照旧按未解锁处理。
- 境界录多了「武修」五阶,详情里有出手示意(两个小人贴身,一眼看出是近身招式)。
- 悬停三件套:
- 建筑都能点了:村屋、店铺、粮仓、禁军驻地、文渊阁、武英殿、文庙、主殿、弟子房、分堂、藏书阁、练武场,以及武举场、田地、桥、灵兽、家畜、渡船——统一按贴图形状判命中,前排优先。点主殿等开宗门卡,点国度村里的建筑开国度卡;灵兽、店铺、民居、武举场都会给出「叫什么 · 是什么 · 什么状况」的小标签(例如「伏虎城 · 戏楼 · 村民寿元 +3 年」「大安 · 武举场 · 3 人在练武」)。以前屋顶上半截点不到、村名被房子盖住点不到的问题一并修掉。
- 领地整块高亮:鼠标停在一片领地上,整块版图会提亮并描出边界(跟着「领地显隐」四档走),不再只画一圈轮廓;领地边界线改成按格实色细边带,近景远景都清楚,相邻领地一眼分界。顺手修掉了两条老毛病:斜穿大半屏的错位长直线、魔门地界几乎看不见。
- 悬停美术换新:去掉脚下那个泥金脉动圆圈,改成贴着对象的像素轮廓描边光;没有贴图轮廓的对象(武举场地面、田地、桥、渡船等)自动改用像素四角框,不会出现「悬停没反应」。小标签也换成卷轴同款:绢底 + 朱印竖条 + 墨字。
- 走路更顺:人界小人的位置做了平滑,走起来不再一卡一卡地抖;迈步的节奏按真实时间走,倍速只改走得快慢、不改迈步频率;小人左右也有了轻微摆动。灵兽、渡船、化身、妖魔兵同样处理;悬停环与台词气泡会跟着小人一起平滑移动,松开拎着的小人不再回弹。
- 地图配色:领土色直接用各国自己定做的国色(8 种很接近的浅灰,透明度也调高了,不再被地形吃掉),同一个国家在地图、榜单、国度卡、国号录里是同一个颜色;宗门配色重排成 12 色、把太像的颜色拆开,榜单色块、地图填充、边界实线现在是同一个颜色的三种呈现(老存档的颜色会自动接上)。
- 武举场:缩小到 8×8 格;比武进行中,场边标签会写「比武中」,不再写「0 人在练武」。


三、修复
- 自动存档(多人反馈的重点):
- 存档改成本机优先,云端请求卡住不再拖着本机存档写不下去——以前就是这个症状:一开始正常,后来一直存不上。
- 加了看门狗:万一真卡住会自动复位重试。
- 写档改成原子写、并保留上一份,中途断电不会毁档。
- 本机写失败时会如实提示,不再谎报「已存好」。
- 云端超时、迟到的旧回调不会再串掉新一次的存档。
- 修复灵界的一个显示问题:有飞升者在你没看着的地方成金仙时,那一瞬间灵界的弹道、飘字等特效会整层闪断。
- 修复小人绕开障碍时来回犹豫、走走停停的问题。
- 修复长时间在灵界来回切换后变卡的问题(贴图没有及时释放)。
- 修复灵草、村落废墟、已经覆灭的宗门在淡出时不该弹出悬停信息的问题。
- 修复 4× 倍速下妖兵走速异常的问题。


下期预告
- 天道化身:你将可以亲自降临人界,行走于众生之间,指点、庇佑、出手……这一版又往前推进了一大截:
- 站上云头:化身移速更快,脚下有云团缓缓起伏,整个人是飘着走的。
- 移驾不别扭:点移驾直接全图选点,原位消散成光粒、落点重新凝聚成形;中途取消,视角与化身回到原处,已经扣掉的灵气也退回。
- 天罚有天雷:金白直劈的雷柱加焦痕,雷击范围就是你选定的判定范围。
- 操作手感:被选中的单位会原地待机等你处置,选点那一格有金色脉冲高亮。
- 另外「护法」「驱魔能救回入魔者」也在一起打磨。
- 功能仍在收尾,按钮还是置灰状态,做好就开。
感谢大家持续反馈!遇到问题或有想法,请在游戏里点右上角的「···」→「反馈问题」告诉我们,我们会第一时间查看。










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