预计发布时间,10月12或13号
内容:
1、护送和时间等待增加“绒线球”获取
2、护送中攻击怪物扣血后可以用绒线球投掷收服
3、“我的渡口”增加绒线精灵对战
4、绒线精灵对战增加元素反应,战斗方式是,4v4提前排阵和单轮次布招,精灵血条共享。
暂时只开启训练模式,pve天梯和pvp排行后续再开放
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新版本更新!v0.23.1开发日志!
版本 v0.23.1
总结:
1、尝试让沿河遇见的小怪物,与航行之外的生活产生更多联系。
2、玩家可以在河上捕捉绒线精灵,把它们带回渡口,再组成队伍参加对战
3、目前有 12 种精灵、36 个招式,以及风、水、雷、草、火、冰六种元素。双方各四只同时上场,每队共享一条总生命,精灵则分别拥有能量、护盾和元素附着。
4、增加教学模式,引导对战的基础规则和元素反应
《翻转!绒线冰河》开发日志|0.23.
官方
@瓜瓜酱

新版本更新!v0.27.1开发日志!
版本 v0.27.1
总结
1、玩家角色正式命名为“小渡”。
2、伙伴新增培养。已捕捉的精灵可以使用三档训练线团获得经验,最高成长到 40 级,并在 10、20、30 级选择训练特性。不同选择会影响攻击、支援或队伍生命贡献,让同一种精灵也有培养方向上的取舍。
3、三条水路则各自加入了 12 个航程节点。
4、航行中,可以选中河道精灵发起对战;岸边训练师会随着航程接近,在与船身齐平时触发NPC挑战。
官方
@瓜瓜酱

新版本更新! v0.19.2开发日志!
版本 v0.19.2
总结:
1、继续调整护航、交谈和到站之间的节奏
2、完整的票务核验、失物判断和同行小事,现在统一放到了靠岸后的可选“下船检查”
3、核对页面把诉求、证词、物证和记录集中呈现,减少反复关闭页面、切换人物的往返。
4、转轮三格相同时,现在会出现一次明显的全屏绒线扫击。
《翻转!绒线冰河》开发日志|0.19.2:靠岸之后,旅程还在继续
大家好,上篇记录了三条水路的怪物与应对方式。
官方
@瓜瓜酱

新版本更新预告!v0.28.3
总结
1、新增12只绒线精灵
2、新增的绒线精灵对航行有不同的影响
3、新增6个npc,每个航线2个,npc阵容互不相同
4、航线手册和自然收藏,新增对应内容
5、绒线精灵新增4技能,默认不解锁。
6、绒线精灵支持进化。进化新增解锁消耗“3能量”的4技能大招,且强化特性效果。
7、航线手册-怪物图鉴支持预览进化后的样子,告知几级会进化
8、其它交互优化
《翻转!绒线冰河》开发日志|0.28.3:熟
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@瓜瓜酱

版本 0.18.2 开发日志!
更新总结:
1、游戏加入了三格转轮护航。对应增加河里的小怪物
2、三条路线合计12类小怪物,它们各自影响真实的冰况与战斗状态。
3、朋友的回礼增加新的用途。出发前可以装配一件已经获得的礼物,它会影响这一航程的护航方式
4、石滩增加npc落水救援
5、增加怪物图鉴
具体描述:
《翻转!绒线冰河》开发日志|0.18.2:三条水路,有了各自的麻烦
大家好,上篇开发日志记录了翻面修冰、接送旅人和小渡口的
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@瓜瓜酱

游戏首测,开发日志,欢迎试玩!
《翻转!绒线冰河》开发日志|截至 0.15.2:让每一次修补,都留下旅途的痕迹
大家好,这篇日志想记录一下《翻转!绒线冰河》从最初的翻面修冰,到目前 0.15.2 版本的开发进展。
游戏里,玩家照料一艘载着旅人和猫狗的渡冰:观察冰板,把水下的伤处翻出来,夹合裂缝、补水,再等它慢慢冻牢。我希望这段旅程既有需要认真判断的时刻,也有看看河岸、听同行者说几句话的余裕。
本期进展
最先打磨的是“为什么要翻面
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@瓜瓜酱

新版本更新预告!v0.30.1开发日志,大师赛!
预期时间10-21
总结
1、三条路线的第十二站加入了四只双属性稀有精灵。
2、路线终点新增三座织馆:鸣岚织馆、莲泉织馆和曦霜织馆。
3、织馆首次获胜会留下对应的永久徽章。集齐三馆徽章后,大师挑战赛正式开放。
4、大师赛采用四位主战、一位备选的五人报名名单。
5、大师赛前四场分别是鸣雷、碧芽、流泉和霜月,最后迎战星织冠军。配合新增四只双属性大师精灵。
6、当天首次打通大师赛前四庭后,可以获得一份四
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@瓜瓜酱



