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新版本更新预告!v0.30.1开发日志,大师赛!
预期时间10-21
总结
1、三条路线的第十二站加入了四只双属性稀有精灵。
2、路线终点新增三座织馆:鸣岚织馆、莲泉织馆和曦霜织馆。
3、织馆首次获胜会留下对应的永久徽章。集齐三馆徽章后,大师挑战赛正式开放。
4、大师赛采用四位主战、一位备选的五人报名名单。
5、大师赛前四场分别是鸣雷、碧芽、流泉和霜月,最后迎战星织冠军。配合新增四只双属性大师精灵。
6、当天首次打通大师赛前四庭后,可以获得一份四选一邀请,邀请一位 5 级基础形态大师精灵伙伴加入。
7、其它优化
《翻转!绒线冰河》开发日志|0.30.1:走到河道尽头,接到一份新的邀请
大家好,上篇记录了精灵进化、第四招式和排招交互。这一阶段,我继续为培养起来的伙伴准备更远一些的目标:走到第十二站,遇见稀有精灵,挑战终点织馆,再带着三枚徽章进入大师赛。
目前开发到了 0.30.1。本期主要完成了这段后期流程,也针对赛事的编队、入场、奖励和难度做了一轮修订。
本期进展
首先,三条路线的第十二站加入了四只双属性稀有精灵。
石滩风口会出现岚铃麟,芦苇湾有莲泉龙,灯火驿站可以遇见曦霜雀,星绒兔则可能出现在三条航道的终点。它们都有独立的成熟形态与动作,捕捉成功率为三分之一。
终点也新增了三座织馆:鸣岚织馆、莲泉织馆和曦霜织馆。带上四位已经进化的伙伴,就可以挑战各自的馆长。
首次获胜会留下对应的永久徽章。集齐三馆徽章后,大师挑战赛正式开放。
大师赛采用四位主战、一位备选的五人报名名单。报名时锁定伙伴及其培养状态,整届连续挑战五场,场间可以交换席位,决定下一场由谁上阵。每场结束恢复最大生命的 80%。
前四场分别是鸣雷、碧芽、流泉和霜月,最后迎战星织冠军。四种元素场地会在轮初为双方各两位伙伴施加元素,并按现有规则即时触发反应;冠军战则每两轮切换场地。
赛事还加入了四只双属性大师精灵,分别侧重伤害、治疗、队伍护盾和破盾。当天首次打通前四庭后,可以获得一份四选一邀请,邀请一位 5 级基础形态大师精灵伙伴加入。
夺冠则会留下永久冠军徽章、首次夺冠成就和累计记录。从终点相遇、三馆挑战到大师赛,目前已经能够接成一条连续的成长路线。
难度方面,大师赛对手统一使用 40 级进化形态,各场攻击强化会明确显示,并进入实际结算。希望玩家能在赛前理解压力来自哪里,再决定阵容与应对方式。
问题与风险
绒线精灵之间的差异性和数值需要不断测试和平衡
下期计划
深入测试绒线精灵,不断测试和平衡数值















