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新版本更新预告!v0.28.3
总结
1、新增12只绒线精灵
2、新增的绒线精灵对航行有不同的影响
3、新增6个npc,每个航线2个,npc阵容互不相同
4、航线手册和自然收藏,新增对应内容
5、绒线精灵新增4技能,默认不解锁。
6、绒线精灵支持进化。进化新增解锁消耗“3能量”的4技能大招,且强化特性效果。
7、航线手册-怪物图鉴支持预览进化后的样子,告知几级会进化
8、其它交互优化
《翻转!绒线冰河》开发日志|0.28.3:熟悉的伙伴,长出了新的模样
大家好,上篇记录了伙伴培养、沿岸遇战和到站换乘。这一阶段,继续丰富后半程的相遇,也给已经陪伴玩家一段时间的精灵,准备了新的成长变化。
目前开发到了 0.28.3。本期的重点是精灵扩展与进化,以及内容增加之后,怎样让查看技能、组队和安排出手顺序更方便。
本期进展
首先,绒线精灵从 12 种扩展到了 24 种,六种元素各有四种伙伴。三条路线从第七节点起,会分别出现四种新精灵,同时加入六位后半程训练师和十二件自然纪念物。
新精灵也带来了不同的航行影响。有的增加负重,有的妨碍冻结,还有的会在停留一段时间后偷走少量精灵球或基础训练线团。玩家可以通过击退、捕捉或野怪对战阻止它们,霜花也能争取处理时间。
这次也为全部 24 种精灵制作了独立的成熟形态。
不同伙伴会在 12—32 级达到进化门槛,之后可以在渡口或站点的培养页主动开始进化,不消耗额外材料。已经达到等级的旧伙伴也会保留原样,等待玩家亲自决定。
进化会解锁第四招式,并强化原有个体特性。第四招需要三点能量,因此除了考虑招式本身,也需要安排什么时候攒够能量、让哪位伙伴先行动。
为了让这些变化更容易查阅,培养页补上了技能详情。
点击四张技能卡,可以查看耗能、目标、附着量,以及当前成长下的伤害、护盾、治疗和训练效果。
怪物图鉴则改为每条路线八只精灵的纵向列表。切换伙伴、预览基础与进化形态时,会保留浏览位置。
另外调整了几处操作反馈。
队伍有空位时,已拥有但尚未入队的伙伴会显示明显的“点击入队”,让选中与真正加入队伍的区别更清楚。冰板选中反馈也改为沿可见轮廓排列的深蓝针脚,跟随翻转变化,方便确认正在照料哪一块。
战斗中,再次点击同一伙伴,可以收起招式窗口;点击另一位则直接切换。底部伙伴卡现在还可以拖拽插入,调整本场实际出手顺序。
问题与风险
进化等级与第四招的收益需要长线比较。不同阵容是否都有合适的发挥机会,目前还不能只凭规则检查得出结论。
下期计划
给每条路线增加一个“终极训练师”!战斗胜利给予较多经验道具,首次胜利给予一枚徽章。集齐3枚徽章,激活大师挑战赛(因为聚光灯活动要求是单机,所以暂定为爬塔类型)













