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新版本更新!v0.23.1开发日志!

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版本 v0.23.1
总结:
1、尝试让沿河遇见的小怪物,与航行之外的生活产生更多联系。
2、玩家可以在河上捕捉绒线精灵,把它们带回渡口,再组成队伍参加对战
3、目前有 12 种精灵、36 个招式,以及风、水、雷、草、火、冰六种元素。双方各四只同时上场,每队共享一条总生命,精灵则分别拥有能量、护盾和元素附着。
4、增加教学模式,引导对战的基础规则和元素反应

《翻转!绒线冰河》开发日志|0.23.1:把河里的相遇,带回小渡口
大家好,上篇记录了护航节奏、下船检查和怪物跨站保留。这一阶段,我开始尝试让沿河遇见的小怪物,与航行之外的生活产生更多联系。
目前开发到了 0.23.1。玩家可以在河上捕捉绒线精灵,把它们带回渡口,再组成队伍参加对战。围绕这套新玩法,也经历了几轮教学、界面和元素规则的调整。
本期进展
首先加入的是航行捕捉。
选中仍存活的怪物后,可以投出绒线精灵球。目标剩余生命越低,捕捉成功的机会越高,因此需要考虑什么时候停手、什么时候投球。球会经历飞行、吸收和摇晃,再给出成功或挣脱的结果;这段演出期间,航行与冰况暂停。
捕捉成功后,精灵加入永久伙伴收藏。完成途中小事、完整护送都能获得球,小渡口也会按时间制作,关闭游戏后仍然有效,最多存放 30 个。
为了让失败操作更容易理解,捕捉按钮也补上了具体提示:球不足、没有选中怪物、已经结识或转轮尚未停稳,都会说明原因,无效操作不会消耗球。
带回来的伙伴有了新的活动——“绒线精灵对战”!!
目前已有 12 种精灵、36 个招式,以及风、水、雷、草、火、冰六种元素。双方各四只同时上场,每队共享一条总生命,精灵则分别拥有能量、护盾和元素附着。
每轮开始前,玩家可以安排招式、目标和出手顺序。执行完双方行动后,再根据结果调整下一轮计划,也可以沿用原安排。渡口提供四组 NPC 对战课程;收藏还不足四只时,可以明确借用训练伙伴,先体验排招与配合。
新玩法需要学的内容不少,目前有基础规则和元素反应两步教学。首次完成教学,会获得 10 个绒线精灵球。
这一阶段改动最多的是元素反应。
开发过程中,附着量、持续燃烧和多层状态逐渐增加了理解负担。到了 0.23.0,我把反应改为即时结算:能够反应的两种元素等量消耗,剩余的基础元素保留,额外伤害随实际反应量计算。
例如,目标有 1 份草附着,再受到 1.5 份火,会消耗双方各 1 份,造成本次燃烧增伤,并留下 0.5 份火。之后再用水命中,就根据这份余火结算蒸发。
问题与风险
这一阶段最大的难点,是让捕捉、排招和元素配合都容易理解。新玩家是否知道先做什么、能否看懂为什么产生反应。
共享生命也让护盾、治疗、控制和攻击之间的取舍更明显。
目前只有练习模式,没有挑战和冒险
下期计划
会增加绒线精灵的比重,例如护航可以增加绒线精灵。并且增加绒线精灵冒险、以及绒线精灵的培养,如可以携带“礼物”,让每个玩家的绒线精灵都有独特的成长
版本1.2.0更新预告!深化怪物世界玩法截图
版本1.2.0更新预告!深化怪物世界玩法
预计发布时间10-13或10-14 1、怪物增加性别,雌雄数值有偏向差异 2、怪物世界探索分成4类地图,方便遭遇目标怪物 3、增加11-13层挑战,双周重置奖励,11-13层有独立挑战机制 4、怪物世界增加常用队伍保存功能 5、“探索荒漠”增加区域首领机制,每日首次挑战有金币+花+花种子奖励 6、其它问题修复
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下版本预告,绒线精灵对战!截图
下版本预告,绒线精灵对战!
预计发布时间,10月12或13号 内容: 1、护送和时间等待增加“绒线球”获取 2、护送中攻击怪物扣血后可以用绒线球投掷收服 3、“我的渡口”增加绒线精灵对战 4、绒线精灵对战增加元素反应,战斗方式是,4v4提前排阵和单轮次布招,精灵血条共享。 暂时只开启训练模式,pve天梯和pvp排行后续再开放
官方
新版本更新!v0.27.1开发日志!截图
新版本更新!v0.27.1开发日志!
版本 v0.27.1 总结 1、玩家角色正式命名为“小渡”。 2、伙伴新增培养。已捕捉的精灵可以使用三档训练线团获得经验,最高成长到 40 级,并在 10、20、30 级选择训练特性。不同选择会影响攻击、支援或队伍生命贡献,让同一种精灵也有培养方向上的取舍。 3、三条水路则各自加入了 12 个航程节点。 4、航行中,可以选中河道精灵发起对战;岸边训练师会随着航程接近,在与船身齐平时触发NPC挑战。
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版本 0.18.2 开发日志!截图
版本 0.18.2 开发日志!
更新总结: 1、游戏加入了三格转轮护航。对应增加河里的小怪物 2、三条路线合计12类小怪物,它们各自影响真实的冰况与战斗状态。 3、朋友的回礼增加新的用途。出发前可以装配一件已经获得的礼物,它会影响这一航程的护航方式 4、石滩增加npc落水救援 5、增加怪物图鉴 具体描述: 《翻转!绒线冰河》开发日志|0.18.2:三条水路,有了各自的麻烦 大家好,上篇开发日志记录了翻面修冰、接送旅人和小渡口的
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游戏首测,开发日志,欢迎试玩!截图
游戏首测,开发日志,欢迎试玩!
《翻转!绒线冰河》开发日志|截至 0.15.2:让每一次修补,都留下旅途的痕迹 大家好,这篇日志想记录一下《翻转!绒线冰河》从最初的翻面修冰,到目前 0.15.2 版本的开发进展。 游戏里,玩家照料一艘载着旅人和猫狗的渡冰:观察冰板,把水下的伤处翻出来,夹合裂缝、补水,再等它慢慢冻牢。我希望这段旅程既有需要认真判断的时刻,也有看看河岸、听同行者说几句话的余裕。 本期进展 最先打磨的是“为什么要翻面
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新版本更新预告!v0.28.3截图
新版本更新预告!v0.28.3
总结 1、新增12只绒线精灵 2、新增的绒线精灵对航行有不同的影响 3、新增6个npc,每个航线2个,npc阵容互不相同 4、航线手册和自然收藏,新增对应内容 5、绒线精灵新增4技能,默认不解锁。 6、绒线精灵支持进化。进化新增解锁消耗“3能量”的4技能大招,且强化特性效果。 7、航线手册-怪物图鉴支持预览进化后的样子,告知几级会进化 8、其它交互优化 《翻转!绒线冰河》开发日志|0.28.3:熟
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新版本更新预告!v0.30.1开发日志,大师赛!截图
新版本更新预告!v0.30.1开发日志,大师赛!
预期时间10-21 总结 1、三条路线的第十二站加入了四只双属性稀有精灵。 2、路线终点新增三座织馆:鸣岚织馆、莲泉织馆和曦霜织馆。 3、织馆首次获胜会留下对应的永久徽章。集齐三馆徽章后,大师挑战赛正式开放。 4、大师赛采用四位主战、一位备选的五人报名名单。 5、大师赛前四场分别是鸣雷、碧芽、流泉和霜月,最后迎战星织冠军。配合新增四只双属性大师精灵。 6、当天首次打通大师赛前四庭后,可以获得一份四
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版本1.1.9更新预告!增加异世界度假!截图
版本1.1.9更新预告!增加异世界度假!
版本1.1.9日志 预计更新时间2026-10-11 1、重制探索档案UI 2、探索档案增加旅行相册 3、宠物增加“度假”模块,度假宠物不可上阵,度假地点是地球各地风景地,目前是18个地点。宠物归来会带回少量金币和明信片 4、伙伴爱心降低速度减半 5、周本和怪物世界加二倍速 6、河狸之家改名水湾之家,阿衡会进入。水湾之家UI重置。 7、其它问题修复 这是apk版本,网络接口依然在审核中,H5支持
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版本1.2.9更新预告!新增大版本更新!!截图
版本1.2.9更新预告!新增大版本更新!!
预计发布时间:10-30!! 1、新增“燃烧模式” 2、周本收纳到“活动”模块 3、燃烧模式为烧血打牌,combo效果,多种配套机制的肉鸽玩法,有40张卡牌;6位NPC每位携带独立专长;6种宠物每种携带独立战技;挂件系统20基础挂件、10合成、15超级,25条配方;三层,每层9房间,两条取钥匙路线;12普通类型、3精英、3首领,怪物显示意图;
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版本1.2.7更新预告!新增“超级挂件”!截图
版本1.2.7更新预告!新增“超级挂件”!
预计发布时间:10-25或10-26 版本1.2.7 1、地缝深渊3个难度的种子掉落换成普通冒险的1.2倍、 1.5倍、 1.8倍 2、普通冒险的“逆时晶核”一次性奖励,改成每月1号奖励重置 3、“up招募”卡池里的紫宠,包含所有宠物。 4、宠物二阶,在怪物世界也同步 5、河湾练习赛奖励,探索区域奖励,改成凌晨5点刷新 6、新增“超级挂件”模块
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