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【开发日志】05 开始没方向了
先说下距离上篇日志的进展
主要是增加了两个模式:挑战模式有50/100/200米选择,以及无限模式可以一直玩![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
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一开始设定挑战的3档是100/200/500,经过我一个人的不懈测试发现100米这个目标有点困难,于是改成50/100/200的,刚好可以作为普通/困难/极难3档难度
无限模式就是原来的模式,里面每4格有1个补给品
两种模式都增加了对应的排行榜
增加了方块的图鉴,可以在图鉴里面看到方块都有哪些特性,然后根据特性去探索方块之间的联动
做了一些看不到的调整,为了优化性能做了休眠距离,超过该距离的方块会休眠不再作用,实测下来方块多了之后确实没这么卡了,之前方块一多爬高了卡的起飞,还有从太高的地方摔落会掉血(需要注意了)
增加了3种新方块和3个新的飞行物,分别是机关、动态和元素这三条链上,他们和原来的方块之间也有很多联动效果
现在开始没有方向了,主要在于新方块不能再加了,再加整体方块结构会变得很臃肿,游戏里面的改造操作变的复杂玩起来会很难受;而且我感觉游戏还差了点什么能让他变得理想中的好玩程度(差了什么呢)
总之就目前而言游戏已经比较完整了,欢迎大家前来挑战,试试把自己名字留在排行榜上![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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