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【版本回顾】1.0.5:成长章节与回归报告,让下一步更清楚
1.0.5阶段重点解决两个问题:回营之后接着做什么,以及离开游戏再回来时怎样看懂营地进度。
【七章成长路线】
加入“安顿营地、发现河岸、稳定储粮、实用知识、深入密林、探索山洞、建成部落”七章目标,把建筑、知识、捕鱼与探索串成一条清楚的路线。
【一次性章节补给】
步骤由实际玩法进度确认,补给按章节顺序回营手动领取,每章一次。可以提前完成后续目标,没领章节补给不会阻止已有玩法解锁。旧玩家满足条件的进度也会纳入识别,无需重新做一遍基础建设。
【回归报告】
回来时可查看阿石任务、晾晒与陷阱状态、剩余时间、下一章节目标和天气,并从报告跳转对应入口。报告用于了解进度,成果仍需自己领取;陷阱仍要去密林兽道收取。
【操作与反馈优化】
补齐目标入口和火把制作衔接,优化晾晒入口定位,区分成功、失败等操作提示,并整理可选奖励入口,让正在做什么、还缺什么更容易看懂。
【同一开发阶段的后续补充】
后续项目记录还加入阿禾相识与入住、采果编绳、双层晾晒架,以及第8~10章部落生活目标,并补充口粮、首次捕鱼和离线领取引导;互动穿越序章也已加入开发记录。这里区分列出后续内容,实际开放情况请以你进入游戏后看到的入口为准。
侦察时长等节奏调整仍在继续打磨,本篇不把尚未确认上线的本地调整写成已发布规则。感谢大家提出卡点,让每次回来都有一个能继续的小目标。


