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开发日志4
严重感觉时间要来不及了…只有一周了…才刚刚把核心玩法的逻辑跑通,一堆npc需要编辑行为树,行为树之间还要耦合,磨出一条期望路线,想想就……很兴奋,角色剧本总算是有个样板了,地图还是没有多少能看的 只有碰撞白盒
对话系统加上了显示cg的功能emm…要不要接上shader弄个头发飘动呢?flowmap的工具也有了不做还挺浪费的,豆包还是挺好用的,胜在免费……同样的一套角色图gpt2生成还挺贵的,在豆包就是不要钱 虽然效果差了点 但作为gj来说也够用了


有了足够的角色然后就要编织起一张大网咯,虽然时间是比预计的要晚个大概2天,但是应该能赶上的吧?……希望了
3天的游戏内容感觉还是有点太多了,或许压缩到2天会好一点…先继续做吧 实在不行就砍掉2个结局算了…
音乐方面还是0,音效也是近乎于空的状态…也得开始攒了…









