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开发者日志04|《花胞》关卡制作与流程协作
前天 16:483 浏览综合
一、关卡策划内容定稿
组内完成完整流程策划案撰写,全部关卡设计落地完毕。新增内容包含第4关大真菌与防御细胞疲劳机制、第5关分路进攻关卡布局、第6关组织形态与全新信号机制等,明确了每一关的敌人生成时序、地图生长区域、通关逻辑与核心考验点,确定完整关卡叙事节奏。
二、团队协作流程与规范明确
同步梳理并敲定项目内部协作流程与制作规范,后续各岗位可以按照既定规范并行推进开发,减少跨岗位沟通偏差,保障关卡落地、资源交付、版本迭代有序推进。
三、后续工作计划
下一步将基于定稿的关卡策划文档,开始补齐关卡场景搭建。依照协作规范同步推进美术资源细化、界面视觉迭代,持续测试关卡战斗数值,验证核心机制在多关卡下的稳定性。














