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自己制作卡牌,用你的思路来诠释游戏理解
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我一直在想,如果玩家可以在极大程度上,自己制作卡牌,那么这个游戏的环境肯定可以百花齐放吧。
于是我开始进行这个项目的开发。
我从七个月前开始进行使用ai进行游戏开发,当时不知道在taptap制造开发。
学的引擎也是Godot。
当我了解taptap制造后,我选择在这个平台上面进行新游戏的开发。
游戏名:这是我的卡牌。
游戏板块分为pve和pvp,拥有两套规则。
首先是pve,这是一个参考肉鸽玩法的模式。
玩家需要带着一部分卡牌,进入地牢进行探险,击败敌人,带着战利品离开。玩家在每一层结束后,可以选择继续探索,挑战更高难度的怪物,获得更加丰厚的战利品或者直接带着目前拥有的战利品离开。
pvp是玩家利用自己设计的卡牌进行战斗的模式。
玩家将会在这里体验到信息差和情报不对等竞技的魅力。玩法参考tcg游戏。
玩家将会使用100+的材料和数百种不同的词条效果,组成你想要的卡组进行战斗。你甚至可以使用不同的卡牌插画,组成符合你个性的卡牌。
游戏测试将会在10月底开始内部测试,希望大家可以支持一下![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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以下仅为游戏预览。并非后续实际内容哦![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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