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【版本更新】车库开张,灰烬汽修站开放

精华修改于昨天 02:511.9 万浏览综合
更新简介
QQ群:994229772
一、载具收集与组装开放
- 新增 10 种车架、6 类共 60 种配件,包含紫、金、红三种品质。
- 点击基地载具即可进入车库,收集车架、安装和更换配件,查看速度、容量、情报、火力的属性变化,还能给车辆标记用途。
- 探索带回的车架与配件进入独立车库和配件库,不占永久仓库空间。
- 本次先开放收集与组装,派遣功能后续开放。
二、新特殊区域:灰烬汽修站
- 载具建筑达到 Lv.7 后解锁,固定六星、常驻开放,不占普通每日随机探索名额。
- 新增 12 种房间,搜寻车架与配件,挑战首领“拆解者”M-06,寻找红色遗物“检修总控模块”。
- 每次进入消耗 1 张“汽修站门禁授权卡”,不消耗机械核心。门禁卡在固定商品中购买,每张 100 万,北京时间每日限购 8 张。
- 普通探索区域也能获得车架与配件,车库组装本身不要求载具建筑满级。
三、青铜十二辰与黑市套组选择
- 新增十二生肖兽首铜雕“青铜十二辰”。
- 黑市右上角可自由选择“十三幺”或“青铜十二辰”,两套每天均可选择。
- 工作日与周末只影响默认推荐;切换套组不会改变已经结算的奖励。
四、本轮体验优化与修复
- 后备箱新增“全部入库”,放不下的物品保留在原处。
- 一键搜刮遵循保险箱优先品质设置。
- 探索中可直接返回本次已经到达的房间。
- 拖拽物品时支持主动旋转,触屏可用另一根手指点击旋转。
- 高价值容器全部搜索完成后,皇冠标记变灰。
- 新增红色藏品“Doro手办”和“骑士Doro”。
- 修复重登黑屏的一处问题、短窗口或放大字体时基地名称牌阻断操作、返回页面后音乐不恢复,以及指定方向跨仓转移误报空间不足等问题。
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废土搜打撤 v0.2.115更新内容
我是你们的希望。截图
我是你们的希望。
如图所示,普通图签全部满星,麻将也齐了。车辆也到位了,后续慢慢更换红配。现在就就就就就剩十二生肖啦。 所以我下一目标是生肖满星。 这里我祝自己心有所成。 也祝大家 进图撞大运。
精华
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六星绝密,不带血包和甲清图截图
六星绝密,不带血包和甲清图
经过测试,发现论坛中的三医一盾并不靠谱,还得需要带血包进图,我本人把各种sss组合进去,得出来一个最佳方案,盾哥右上角带刀,突击右下面,后排两个医生,其他三人全带手枪,突击的好处就是自带技能——吸血,盾哥嘲讽,一定会挂,突击吸血和两医生组合,铁三角血都能加回来,三手枪能先手打伤害,基本清图,前排最好带性格偏血量和防御的,后排医生无所谓。打boss等我试试
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01:00
[作业向]版本答案:三医一盾闪避流 无补给六星银行清图展示截图
[作业向]版本答案:三医一盾闪避流 无补给六星银行清图展示
至少在战斗改版前这套阵容和配装确实是横扫六星图的版本答案了。 使用路过大佬的思路,原帖如下:废土搜打撤游戏攻略大全 三医在均有闪避天赋的条件下能做到人均40左右的闪避,加上前排双微冲再减命中,不携带任何补给进六星图几乎只会在打60级boss且脸极黑减员的情况下翻车。
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总结贴截图
总结贴
有点懒得玩了,写点东西,给游戏做个标记吧 1.个人攻略 2.玩法提升 3.功能优化 ======================== 1.个人攻略 1.1人物及配队 结论:选择2突2医,3突1医,前期可守卫过渡 1️⃣猎人:有着优秀的攻击面板、暴闪命,同时有着最脆弱的身板,闪避堆叠又有限,且技能加暴击比较鸡肋。由于副本BOSS难度不高,一切以续航为前提,只能说未来副本难度增加/增加闪避/吸血道具,
精华
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有人发一下武器啊 角色都这个配置了总还是打不过武器看不懂啊 快崩溃了截图
有人发一下武器啊 角色都这个配置了总还是打不过武器看不懂啊 快崩溃了
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数值怪看不懂截图
数值怪看不懂
玩了200天了,还是没看懂防御、攻击、护甲、生命是怎么计算的,防御到底有没有作用
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这样搭配可以吗,过六星感觉还是有点难截图
这样搭配可以吗,过六星感觉还是有点难
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【废土搜打撤】追求毕业的人说几句截图
【废土搜打撤】追求毕业的人说几句
配图证明自己已经刷的差不多了,心、末日、军规这仨玩意真的全靠运,寰宇银行上下限太大了,推荐留王冠进六星寰宇银行清图,其他时候感觉有点浪费时间。 以下内容仅针对追求数值上限的玩家,如有疑问,那么请自己考虑,这里只是推荐,数值差不多的装备也能留着用。 —— 关于角色配队、装备。 —— 首先必须承认猎手是区() 目前刷六星的配队推荐就是,后排双医生,前排守卫+医生/守卫+突击。 至于带后排刷经验的阵容就
精华
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400天不带消耗品把把清6星图截图
400天不带消耗品把把清6星图
用的队伍是两盾加两医,人物词条一般,装备也不是满级红装,能够不带消耗品清图6星(包括打boss)的思路就是: 1、盾无脑装备血量最高的装备,我两个盾都是3300血1100防,其他属性无所谓;医生无脑装加治疗的装备,我两个医生治疗效果都是140%以上,攻击力低点甚至是好事,因为可以让医生多放一次治疗。 2、两个前排装备一样的装备,两个后排也装备一样的装备,这样技能时间可以对上轴(也就是两个前排同时放
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关于装备和词条选择的心得截图
关于装备和词条选择的心得
我玩的时间很短,现实两天游戏里250多,这里面还有不少是速刷低级boss遗物的,但是已经能做到不带补给横推6星,可见效率还是比较高的。 关于装备选择和属性词条,有几点心得,和主流的做法不同,拿出来跟大家讨论下: 1.手枪可能才是目前版本的毕业武器。 选择武器不应该只看面板攻击,而是应该关注dps,综合了攻速(两个技能的时间),且其他位置、词条攻击拉满后,高攻速手枪的伤害输出其实高榴弹炮。但是,榴弹
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