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风华人生传承模拟器
《风华人生传承模拟器》更新
柚子大人
修改于
10/14
87 浏览
修复部分 Bug,体验优化,正式开启。家族传承,由此开启,欢迎大家自行体验。喜欢玩长线体验感高的家族传承游戏的玩家可移步《重生之古代人生》。
#TapTap重生之古代人生
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《别传了》开发日志04
憋了几天今天终于有进度了 今日重点解决试玩痛点:流言扩散后看不懂操作,找不到干预选项。 ✅ 新增分层局内指引系统,新手分步引导+热度预警弹窗,可一键关闭指引,不干扰老玩家。 ✅ 谣言素材库和编织面板完成联动,选择谣言等级随机生成流言文本,投放后解锁图鉴;变异谣言只能靠篡改触发,强化失控主题。 ✅ 敲定对局数值平衡方案,调整干预操作风险与收益。 后续扩充素材库,继续打磨重复游玩体验。#聚光灯game
@柚子大人
1 赞
《别传了》开发日志05落地投稿
试玩的时候发现一个很扎心的问题:玩法跑通了,但是流言一旦扩散出去,新玩家就卡住了。看着满屏的工位、一堆干预按钮,不知道点谁、不知道该选投放还是拦截。明明设计了一套流言传播与失控机制,玩家却找不到下手的地方,再好的玩法也体验不到。 所以今天增加了「指引」这件事 顺带完善谣言编织面板和素材库的联动。现在挑选谣言等级,会随机刷出不同流言文本,投放之后还能收集进图鉴。变异谣言依旧只能靠篡改操作意外生成,保
@柚子大人
4 赞