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2026-10-14 更新日志
【新功能】
- 新增星际探索系统:完整支持星图扫描、舰船派遣、外星探索链路
- 新增生产蓝图体系:蓝图MVP、自动恢复、补货调度、自动殖民及工业控制中心
- 新增渐进式菜单三态:功能菜单按转生次数逐步解锁,支持隐藏/预告/开放
- 新增巨构唯一限制:每星域每种巨构最多1座,成本提升至25倍
- 新增建筑效果对数递减:效果叠加从指数改为对数,避免产量爆炸
【优化】
- 运输系统增强:支持满仓余货留船、到港待卸货、读档保留未到港任务
- 存档安全分层:蓝图数据跨转生保留,本轮数据转生清空,防重复保存
- 研究队列改进:入队记录扣料星球,修复读取当前星球库存问题
- 建造入口统一:所有建造走统一校验入口,确保目标星球、归属、科技合法
- 飞升路线保护:三条飞升路线自动化逻辑独立运行,不受新功能影响
【Bug修复】
- 修复能源效率负耗电:高升级时耗电折扣正确钳位至5%,不再出现负消耗
- 修复到港库存溢出:目的地超上限时按实际可入库量增加,不再错误降低库存
- 修复 deliverMission 重复结算:增加任务身份检查,防止重复调用多次入库
- 修复 buyBuilding 非法建造:补充数量校验,负数建造不再反向增加库存
- 修复机械飞升跨星球建造:改用显式星球接口,切换星球不再影响自动建造

