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开发日志 03:把科技骰子,拖向想守护的目标

前两篇聊了游戏的创意和虚拟网络世界。今天想记录最核心的战斗体验:抽到一手科技骰子,再亲手决定怎样保护鲸鱼娘。
开局和每轮载入手牌时,我希望玩家能有一点“抽卡”的期待。骰子带着立体旋转进入战场,落到手边,露出这一回合可以使用的能力。等看清手牌,战斗中的选择才开始展开。
面对数据怪和网络病毒,要结合眼前的局面考虑:先处理威胁最大的目标,还是先保护鲸鱼娘?手中的骰子怎样搭配,才能让这一轮更顺利?随机手牌会带来变化,如何使用它们,留给玩家自己决定。

我也很在意拖动使用的过程。拿起骰子后,目标高亮和效果预览会帮助玩家判断这一手能做什么;松手时执行协议,再用轨迹和状态变化回应这次操作。放到无效位置,骰子会回到手牌,保留继续思考的机会。

随着冒险推进,还可以部署最多两台独立无人机,让它们参与攻击、保护和修复。成年 AI 盟友则通过协同能力提供支援。我希望大家能慢慢找到顺手的搭配,形成自己的战斗节奏。
这一轮打磨,想做好的是一个很小、却会反复发生的瞬间:玩家看着手里的骰子,想到一个办法,拖出去,看到自己的选择生效。
如果某次配合让你觉得“这一步用得不错”,或者成功替大肥鱼挡住了一个麻烦,那就是我希望这套战斗带来的快乐。





