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先把双腿立住,路才能越走越宽
修改于10/148 浏览综合 包含 AI 合成内容
做《拼好克》的时候,有个很诱人的捷径摆在面前:
腿嘛,摆摆样子就行。怪物飘着走、滑着走,玩家也看不出来,还快,还省事。
我们没选这条路。怕走不稳,更怕坏规矩。
我们的小克,出生就是最老实的配置:一个身体、一个头、两条同型的腿。没有哪条腿是装饰。

它的每一步,都是按真实物理算出来的:一个步态周期里,60% 的时间脚要踩实了撑着身体往前送,40% 的时间脚才抬起来往前迈。前腿和后腿的相位差 180°,一个撑着的时候,另一个正好在迈。两条腿从来不同时偷懒。
而且一条腿要算数,得先过拓扑校验:必须恰好一个髋连接、一个膝连接,大腿加小腿两段齐全,少一段、多一段,都不给驱动。膝盖方向反了,我们也按反了算,不硬掰成好看的样子。
这样做,慢,也较真。参数现在还是首版,没平衡,还在验证。好处是:小克站住了,不飘,不滑,走起来心里踏实,玩起来不烧心。

双腿立住了,后面的攻城、打仗、合成,路才能越走越宽。
你们希望小克走路稳一点,还是野一点?








