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饮浆
官方版主
开发者日记#2 *文字料理*
修改于
10/20
1543 浏览
这几天又比较忙,为什么大二课这么多还这么多事
总而言之,百忙中再次优化了游戏,现在离一个真正可以玩的游戏近了很多!我加入了音效和背景音乐,效果还不错,明天继续加油,继续优化玩法。
总之还有非常多的不足之处,经验也非常浅薄,感谢ai大人的鼎力相助(赞美ai)
放只小猫
#聚光灯gamejam开发者日志
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现在45级,7阶,难以升级
如你所见,地图已经全探索了。 我就只有三个s级,因为我没充钱。 对于我来说,常驻池中阿萌是很强的,我阿蒙0命。 现在三个s级都70级了,主线已经过完了,支线任务也都没有了,地图中的触发任务也做完了。 现在我很难升级啊!!! 求求你至少明天都来个任务吧!!! 求求了,真的求求了
@黄金火车
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收集菜谱!
老师们有没有有觉得合理但是游戏里没有合成的菜谱!请留言俺马上去添加[表情_开心]
官方
@饮浆
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开发者日志#7 *文字料理*
auv我真是服了,更了一晚上的新被呆呆ai直接回退了好几个版本,不知道找不找的回来,不行就重新再更新一遍。[表情_晕了] 今天更新了以下内容: 加入了市集,可以把垃圾菜卖了,不占地方 还优化了菜谱的显示ui,这样划拉就不用那么费力了! 以及现在页面太杂乱了,重新删了点文本还有增加了员工的可视化界面! 明天最重要的目标是找到刚刚更新的版本,然后再完善新手教程…祝我好运…[表情_豹哭] 附上一些游戏图
官方
@饮浆
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00:16
bug批量制作用不了
@好大一颗梨
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开发者日志#8 *文字料理*
聚光灯接近尾声,感谢大家所有人的游玩,我知道可能会有些不足,确实有我考虑不周到的地方,如果大家游玩体验不好请允许我在这里说一声对不起!独自制作有时候确实会少听取很多建议,加上本人经验确实浅薄,所以希望大家能多多反馈!但是还是很开心能完整做出一个作品! 这大概就是最终版本了,目前的1.5新增了市集,让大家可以把多余的材料或者垃圾菜卖掉。 为了减少大家的负担,我把员工的价格又调低了些,第三天起可以
官方
@饮浆
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开发者日志#1 *文字料理*(1/2)
咳咳,非常非常晚才写第一篇日志,有些愧疚[表情_羞涩]() 这是我第一次参加 TapTap 聚光灯游戏创作活动,也是第一次尝试独立制作一款相对完整的游戏,从玩家变成了游戏的制作者,才感觉制作一款游戏好难!!qvq 刚看到主题是“涌现”时,其实我完全不理解这到底是什么意思,后来去各种查资料,倒是理解了,但是问题又变成了什么样的游戏才能算是涌现式游戏?如果只是设计大量不同的组合和结果,是否就符合这个主
官方
@饮浆
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这是一个bug反馈帖
首先允许我在这里丝滑跪下(╥_╥) 感谢大家的游玩!!也是bug涌现了,再次滑跪😭😭😭 以下是目前1.5版本出现的bug: ① 客人没有接单气泡,可以重启一下就能显示了!也可以让前台员工负责接单,确认员工没有休,就可以接下订单,之后正常制作、上菜😇 ②出现后厨无订单,但客人一直不走,上菜和退单均无效,暂时还没有找到跳出这个bug的方法😭😭😭😭,再次滑跪😭😭,请老师们先保留存档,后面一定会修复的😭😭
@饮浆
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