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开发者日志#7 *文字料理*
auv我真是服了,更了一晚上的新被呆呆ai直接回退了好几个版本,不知道找不找的回来,不行就重新再更新一遍。![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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今天更新了以下内容:
加入了市集,可以把垃圾菜卖了,不占地方
还优化了菜谱的显示ui,这样划拉就不用那么费力了!
以及现在页面太杂乱了,重新删了点文本还有增加了员工的可视化界面!
明天最重要的目标是找到刚刚更新的版本,然后再完善新手教程…祝我好运…![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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附上一些游戏图片

在创造性开发了

展示菜谱

收集菜谱!
老师们有没有有觉得合理但是游戏里没有合成的菜谱!请留言俺马上去添加[表情_开心]
官方
@饮浆
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开发者日记#2 *文字料理*
这几天又比较忙,为什么大二课这么多还这么多事[心动小镇_难过]
总而言之,百忙中再次优化了游戏,现在离一个真正可以玩的游戏近了很多!我加入了音效和背景音乐,效果还不错,明天继续加油,继续优化玩法。
总之还有非常多的不足之处,经验也非常浅薄,感谢ai大人的鼎力相助(赞美ai)
放只小猫[心动小镇_点赞]
#聚光灯gamejam开发者日志
@饮浆
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00:16

bug批量制作用不了
@好大一颗梨
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这是一个bug反馈帖
首先允许我在这里丝滑跪下(╥_╥)
感谢大家的游玩!!也是bug涌现了,再次滑跪😭😭😭
以下是目前1.5版本出现的bug:
① 客人没有接单气泡,可以重启一下就能显示了!也可以让前台员工负责接单,确认员工没有休,就可以接下订单,之后正常制作、上菜😇
②出现后厨无订单,但客人一直不走,上菜和退单均无效,暂时还没有找到跳出这个bug的方法😭😭😭😭,再次滑跪😭😭,请老师们先保留存档,后面一定会修复的😭😭
@饮浆
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开发者日志#8 *文字料理*
聚光灯接近尾声,感谢大家所有人的游玩,我知道可能会有些不足,确实有我考虑不周到的地方,如果大家游玩体验不好请允许我在这里说一声对不起!独自制作有时候确实会少听取很多建议,加上本人经验确实浅薄,所以希望大家能多多反馈!但是还是很开心能完整做出一个作品!
这大概就是最终版本了,目前的1.5新增了市集,让大家可以把多余的材料或者垃圾菜卖掉。
为了减少大家的负担,我把员工的价格又调低了些,第三天起可以
官方
@饮浆
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开发者日志#3 *文字料理*
这里是一些碎碎念…游戏整体已经初具雏形!感觉进度已经来到了惊人的60%(虽然也没剩几天了),总的来说优化了模拟经营玩法,还有背景音乐和按键的反馈!接下来打算再优化一下ui以及打磨一下细节,游戏的整体玩法已经确立[表情_开心]
总结下来是模拟经营+自由做菜
走的是极简风(其实有试着自己画一点素材但是总感觉不太贴合)
总之,希望能成功做完,仅此而已(🙏)
放只小猫
#聚光灯gamejam开发者日志
@饮浆
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开发者日志#1 *文字料理*(1/2)
咳咳,非常非常晚才写第一篇日志,有些愧疚[表情_羞涩]()
这是我第一次参加 TapTap 聚光灯游戏创作活动,也是第一次尝试独立制作一款相对完整的游戏,从玩家变成了游戏的制作者,才感觉制作一款游戏好难!!qvq
刚看到主题是“涌现”时,其实我完全不理解这到底是什么意思,后来去各种查资料,倒是理解了,但是问题又变成了什么样的游戏才能算是涌现式游戏?如果只是设计大量不同的组合和结果,是否就符合这个主
官方
@饮浆
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开发者日志#1 *文字料理*(2/2)
这里是第二篇,接下去是
三、尽可能简单的画面,尽可能自由的交互
由于这是我第一次使用 Godot 开发游戏,我并不打算一开始就制作复杂的美术资源。(其实是有人又菜又懒,画的慢不说还丑
)
所以我想尝试一种以文字和按钮为主体的极简风格。
游戏中的食材、工具甚至动物,都可以表现为一个个能够交互的文字卡片。
玩家可以直接拖动食材,将它放到处理工具上,也可以将多个食材堆叠起来,再放到烹饪工具上完成料理。
这
@饮浆
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开发者日志#6 *文字料理
今天已经差不多完成了,虽然还有非常多不足之处,但是能够完整地参加一回gamejam我真的非常满足了!
今天加入了成就系统,还有加入了与房东的对话,我初步设想的人设房东是个冷脸好人的形象,啊不知道能不能提现出来嘿嘿
明天打算继续添加新内容,现在的食材太少了!简直有愧于简介之名。。
也许我应该再添加个餐厅榜单?可以考虑一下#聚光灯gamejam开发者日志
@饮浆
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开发者日志#5 *文字料理*
目前已经完成90%,今天把点餐系统优化了,并且让整个游戏流程更加丝滑了,加了一些方便的小功能。
还加了一些教程!
并且重新调整了一下货币数值体系!
明天打算再加个成就系统[表情_开心]
#聚光灯gamejam开发者日志
@饮浆
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