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今天终于明白,为什么这么多人因为打不中弹珠给我留差评了
今天无意中看到一个讲游戏随机数的视频,看完突然有点恍然大悟,终于理解为什么之前有那么多兄弟因为打不中弹珠,气得跑来给我留差评了。哈哈。
视频里讲了一个挺有意思的现象:真正的随机,不一定会让人觉得公平。
比如抛硬币,理论上正反面各有一半概率,但连续十几次都是正面也完全可能发生。问题是,人脑很难接受这种事情。我们总觉得前面已经倒霉那么多次了,下一次怎么也该轮到自己了吧?
游戏里也是一样。运气好的时候,玩家往往觉得是自己技术好;但连续倒霉的时候,就很容易怀疑是不是游戏故意在搞自己。
看到这里,我一下就想到咱们的弹珠机了。
之前我一直觉得,弹珠打出去之后,撞到钉子往哪边弹,本来就存在很大的不确定性。只要物理规则没问题,那就是公平的。
但我忽略了一件事:玩家不会去统计一万颗弹珠的结果,大家只会记得自己刚刚连续打空的那十几颗,尤其是那些眼看就要进洞,最后却莫名其妙弹走的球。
而且大家是自己控制拉杆力度的,自然会觉得中奖多少应该跟技术有关。如果明明认真调整了力度,却一直没有得到想要的结果,那种挫败感确实比纯粹抽奖要强得多。
原来数学上的公平,和玩家实际感受到的公平,真的是两回事。
以前看到这类差评,我更多是在想怎么调整物理参数、中奖难度。现在才意识到,可能从一开始我思考问题的方向就不够全面。
当然,也不是说以后要让大家随便打打就能中奖。那样弹珠机估计也没什么意思了。我还是希望大家能通过练习掌握手感,同时又保留弹珠碰撞时那种意想不到的惊喜。
只是现在看来,怎么让运气和技术相处得更舒服,确实是一门学问。
做这款游戏以来,我一直在跟大家一起摸索,今天算是又学到了一课。
最后想问问以前被这台弹珠机气到的兄弟们:你们最难受的,是连续很多次打不中,还是明明感觉自己已经掌握了力度,结果弹珠却总是不按预想的路线走?
我还挺想知道的,说不定下一次调整,就能少挨几句骂了。哈哈。








