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《电流医生》更新日志 · v1.0.50更新主题

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关卡推进修复 · 全模式顺序校正
🐛 修复过关后跳到错误的关卡(重要)有玩家反馈:过关之后出现的不是下一关,而是别的关卡。原因:游戏里有 25 个困难关(第 36–60 关)是插入进主线顺序的,实际游玩顺序是:第 1 关 → 第 2 关 → 第 36 关 → 第 3 关 → 第 4 关 → 第 37 关 → …但结算页的「接受下一单」按「关卡编号 + 1」跳转。所以玩完第 2 关后,程序以为下一关是第 3 关,实际应该是第 36 关——60 关里有 35 处会跳错。修复:改为按「游玩顺序」查找下一关,不再用编号自增。现在从第 1 关起可以一路正确地打到第 60 关。其他模式的推进/返回一并修复检查时发现除主线外,还有 4 个模式存在同类问题:模式原来的问题现在的行为集成电路过关后进不了下一张,且返回键回到主线列表正确进入下一张,返回集成电路列表每日一题过关后会误启动一张主线关卡返回主菜单终极关同上返回主菜单社区自制关过关后会误启动一张挑战关返回社区游戏内左上角的「返回」按钮也一并校正,与结算按钮的跳转保持一致。
🔧 本次更新包含的修复汇总
  • 主线过关后跳错关卡(35 处)
  • 集成电路 / 每日一题 / 终极关 / 社区自制关的下一关与返回目标
  • 部分安卓设备工具按钮只剩空白背景
  • 部分关卡隐患揭示后不显示(挑战 C18 数据错误)
  • 高 DPI 手机上底栏按钮文字被裁
《跳一跳大冒险》开发者日志截图
《跳一跳大冒险》开发者日志
上一期聊的是改了什么、加了什么。这一期换个方向——我们没有加新功能,而是花了一整轮时间,专门去代码里翻问题。 加功能是看得见的进度,修 bug 是看不见的。但后者往往更影响你玩起来顺不顺。 一、一个藏在后台的性能问题 排行榜里要显示玩家昵称,而昵称需要单独向平台查询。之前为了防止"查一次失败就永远显示不出来",我加了个自动重试机制。 问题在于,这个重试的判断我写漏了一处:即使所有昵称都已经成功拿到
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大佬,我不想看广告,能不能出一个付费免广告功能[表情_流口水]截图
大佬,我不想看广告,能不能出一个付费免广告功能[表情_流口水]
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《电流医生》更新日志 v1.0.36截图
《电流医生》更新日志 v1.0.36
各位检修员好,本次更新新增了新手教程,并让万用表更接近真实电工操作。 新增内容 手把手新手教程 首次进入游戏会先进入教程关卡,六个工具全部解锁,每种工具配一个小电路。 用手指动画一步步指引该点哪里、怎么操作,学会一个再学下一个。 每学会一个工具,会弹出一张说明卡,包含三部分: 游戏中的用处 —— 这个工具在游戏里干什么 怎么使用 —— 具体操作方法 现实中的运用 —— 真实电工场景里的用途 六个工
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#聚光灯gamejam开发者日志截图
#聚光灯gamejam开发者日志
《纸上武林 · 侠客之战》开发者日志 2026 年 10 月 8 日|让兵器有章法,让每一次命中有分量 。 今天的开发重点,是继续打磨《纸上武林 · 侠客之战》的近身战斗表现。 这轮工作并不是简单地增加攻击动作或放大特效,而是围绕三个问题展开:兵器是否拿得合理、招式是否真正成立、视觉反馈是否与实际命中一致。 此前角色的身体动作已经有了较好的基础,因此今天没有重新推翻腰腿和身体动画,而是把精力集中在
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更新日志截图
更新日志
各位师傅好,这次集中处理了大家反馈最多的「退出 / 返回」问题,另外加了两个新功能。感谢每一位提交反馈的朋友。 1.0.61 – 1.0.65 · 修复关卡内退出 这五个版本连着修了同一类问题的不同成因: 1.0.61 — 从不同入口进关卡,退出后跳错界面。现在会记住你从哪进来,就回哪去。 1.0.62 — 残留的浮层会吃掉所有点击,导致点了没反应。 1.0.63 — 音频子系统在真机异常时,会中
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大家好,我是《电流医生》的开发者。
现实中,我是一名电气工程师。每天的工作,就是和电线、开关、万用表打交道。灯不亮、闸跳了、设备不转……在别人眼里是麻烦,在我眼里却像一个个待解的谜题。
做这款游戏的念头很简单:我想把“排查故障”这件事的爽感,做成游戏。
不是做题,而是像真的接单——客户在电话那头着急,你提着工具箱上门,测电压、查线路、换元件,最后合闸。灯亮了,电机转了,客户说一句:“师傅,厉害了。截图
大家好,我是《电流医生》的开发者。 现实中,我是一名电气工程师。每天的工作,就是和电线、开关、万用表打交道。灯不亮、闸跳了、设备不转……在别人眼里是麻烦,在我眼里却像一个个待解的谜题。 做这款游戏的念头很简单:我想把“排查故障”这件事的爽感,做成游戏。 不是做题,而是像真的接单——客户在电话那头着急,你提着工具箱上门,测电压、查线路、换元件,最后合闸。灯亮了,电机转了,客户说一句:“师傅,厉害了。
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《电流医生》更新日志 v1.0.23截图
《电流医生》更新日志 v1.0.23
各位检修员好,本次更新带来了大量新内容,并对手机端操作做了系统性优化。 新增内容 25 个困难关卡 主线新增 25 个高难度系统级故障关卡,插入在原有节奏中——每通过 2 关,就会遇到 1 个难关(第 3、6、9… 位)。 每个难关都是 3~4 处故障的综合题,需要按"总 → 分 → 元器件"逐级排查。 选关界面用红色「困难」标记区分,方便提前做好心理准备。 排行榜改为积分榜(无上限) 排行榜由「
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《电流医生》更新日志 v1.0.25截图
《电流医生》更新日志 v1.0.25
本次更新修复了工具与关卡不匹配的问题。 修复内容 修复部分关卡需要某种工具、但该工具尚未解锁,导致无法通关的问题(例如需要用「导线」跨接断口却用不了)。 现在只要关卡用到了某个工具,进关后该工具必定可用、可点击,不再出现"关卡需要却点不动"的情况。 已全量核查全部 160 关(主线 / 限时挑战 / 紧急抢修)的解法所需工具,确认无遗漏。 说明 原有存档、关卡进度与星级不受影响,老玩家可直接继续。
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《电流医生》更新日志 v1.0.20截图
《电流医生》更新日志 v1.0.20
《电流医生》更新日志 各位检修员好,本次更新集中优化了手机端的操作体验,重点解决了几处“看得见却点不到”的问题。 本次更新内容 主菜单适配 修复部分高分辨率手机上主菜单内容超出一屏、底部入口被挤到屏幕外的问题。 现在整组菜单会按可用空间自动缩放,城市电网入口和底栏在首屏即可直接看到,无需滚动。 顶栏与卡片区宽度统一,长昵称、积分等文字不再被裁切。 社区关卡 页面改为左右分栏:左侧为难度、通关率筛选
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《电流医生》:提着工具箱上门,把灯修亮的那一刻最上头截图
《电流医生》:提着工具箱上门,把灯修亮的那一刻最上头
《电流医生》玩法介绍 —— 提着工具箱上门,把灯修亮的那一刻最上头 一句话 你是一名电气工程师,接到各行各业的报修单。观察电路、用万用表测量、定位故障、动手修复,最后合闸通电——灯亮了,电机转了,客户说一句「师傅,厉害了」。 核心循环 每一关都是一次真实的「上门检修」,流程就四步: ① 观察 —— 电路板上是节点、导线、开关、负载(电机 / 照明灯 / 电源)。哪一段不亮、哪里在跳闸,先从图纸看起
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