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# 《百业老板:产业链》V225更新公告

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### 新行业与产业联动
- 新增军工制造、安保与雇佣、特色饮品三类行业,共18条生产链、72家企业。
- 军工覆盖冷兵器、陆战、海防、空防、地下战备及星际防务。
- 安保业务包括实体保安、货运护送、雇佣护卫、应急救援、设施安防和星际护航。
- 饮品新增奶茶、咖啡、啤酒、白酒、葡萄酒及功能饮料产业链。
- 补充新行业与材料、制造、运输、医疗及消费产业的联动。
### 艺人与传奇人才
- 艺人签约容量随集团阶段及配套产业逐步提升,最高扩展至100人。
- 优化大量艺人的名单浏览与管理。
- 传奇人才操作增加生产链范围,可统一办理链内企业。
- 一键储备按企业及实际岗位补充传奇候补,正岗满员仍可储备,不自动超编,也不会无限重复囤人。
- 批量经营补齐“传奇一次培训”,与普通培训、传奇二次培训分别办理。
### 广告现金奖励
- 提高广告获取现金及累计观看档位的现金奖励。
- 现实每日累计奖励上限提高至100次,共24个奖励档位。
- 补充旧存档新增档位的补领处理,避免漏领或重复发放。
### 界面与背景音乐
- 新增循环背景音乐,支持关闭、调节音量并保存设置;切后台及广告期间暂停播放。
- 精简重复说明和常驻教学,保留价格、数量、等级、费用及失败原因等必要信息。
- 增加“详情/收起”开关,说明在对应操作附近展开,核心功能不隐藏。
- 调整电脑端滚动与操作区布局,改善小窗口内容可达性。
- 优化手机右上角“详情”“设置”按钮的间距和尺寸,针对文字挤压、裁切进行处理。
### 收益核算修复
- 修正集团住房运营成本随盈余增加、造成不合理亏损的问题。
- 调整分公司收益归属、成本及业务份额核算,避免重复计算。
- 多地业务覆盖重叠时按比例分配,不再重复放大同一份业务。
- 历史账目保留,新口径在后续日结生效;不再用已归属的企业利润误算新增投资回本时间。
### 性能与存档
- 持续优化大存档冷加载、日结转随机事件、页面刷新及批量办理。
- 减少员工重复扫描、日结重复计算和批量报价的大量字符串拼接。
- 优化滚动位置恢复、手动保存及备份保护,降低操作后跳位和保存阻塞。
- 保留资金、岗位、广告取消及重复回调校验,不以取消安全检查换取速度。
## 《百业老板:产业链》V214 更新公告
本次更新主要调整电脑端显示、随机事件收益,并修正电脑适配影响手机显示的问题。 ### 一、电脑端显示优化 - 调整电脑端文字、按钮和图标的整体显示尺寸,改善窗口内内容过小、不便阅读的问题。 - 根据窗口大小和玩家字号调整布局:窄窗口使用分栏切换,空间充足时保留多栏经营。 - 调整窗口缩放、最大化和恢复时的布局计算,保留玩家选择的字号设置。 ### 二、正向收益事件概率提高至 80% - 新生成的随
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版本更新(抱歉,更新晚了,十分抱歉!)
#致歉,由于不可控原因及个人技术问题,导致屡次更新失败,请原谅 各位老板,本次 V170 更新已完成构建并更新至线上版本。 进入游戏后,可在经营页标题下核对内部标识:**0901集团直达设置·V170**。 ## 集团管理调整 - 底部导航恢复“集团”入口。 - 点击“集团”后,将直接进入“设置—集团管理”,不再跳转旧版独立集团页面。 - 设置界面调整为“集团管理”和“系统设置”两个页签。 - 总
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# 《百业老板:产业链》V192更新公告
各位老板好,V192现已上线。 本次更新根据近期玩家反馈,恢复了被误删或不便使用的经营入口,并对倍速、随机事件、员工、部门、产业联动和大型存档性能进行了调整。 ## 玩家反馈修复 - 修复倍速每天重置的问题。玩家选择的倍速会持续保存,不会因日结、重启游戏或现实日期变化恢复为1倍。 - 每日随机事件由3件调整为1件,减少频繁弹出事务对正常经营节奏的干扰。 - 恢复单个企业的普通逐级“升级”按钮,不再
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《百业老板:产业链》V182更新公告
经营与经济系统 - 新增进货成本。商店、工厂缺少自家货源时,需要向市场采购。 - 上游企业实际供货后,可减少下游对应商品的进货成本。 - 玩家可自由调整售价,不调整则沿用默认价格。 - 提供平价90%、标准100%、精品122%三个快捷档,并支持每次上下调整5%。 - 提价会提高单件收入,但可能降低销量;降价更容易走量,也更容易缺货。 - 提高中后期经营压力。随着公司、集团及商业帝国的发展,工资、
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# 《百业老板:产业链》V212 更新公告
本公告汇总 **V212 相较 V209 的变化**。本次重点是新增时间暂停、恢复批量经营的正常办理,以及优化日结和后期卡顿。 ## 一、新增自由暂停时间 - 增加“暂停/继续”按钮,使用不需要看广告。 - 暂停后保留当前日结进度和所选倍速,不因重启、现实日期变化或处理事件而自动恢复。 - 暂停期间可以继续查看资料、招聘、收购和升级;自动日结与手动日结暂停。 - 按游戏天数推进的培训、休假等同步暂
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# 《百业老板:产业链》V197 更新公告
# 《百业老板:产业链》V197 更新公告 本次为 **V192 至 V197 的累计更新**,主要针对病假过于频繁、定价操作繁琐,以及中后期产业联动不足等问题进行了调整。 ## 新增内容 - 新增“批量定价”:支持全局、指定行业和单企业定价,可选择默认、平价、标准、精品或自定义售价。 - 新增“智能推荐”:综合进货成本、库存、需求与利润自动选择价格。市场建议每7个游戏日更新,玩家手动价格不会被日
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# 《百业老板:产业链》V198 更新公告
本次更新重点修复部门员工名单空白并进一步完善批量经营与运输产业体系。 【重点修复】 - 修复部门“已招聘”“招聘”显示人数,但下方员工名单为空的问题。 - 部门员工现在会正常显示头像、姓名、岗位、品质、天赋、状态及所属行业。 - 优化小屏设备和员工较多时的分页、滚动与界面显示。 - 操作完成后保留当前页面及滚动位置,不再频繁返回顶部。 - 优化确认、收购、日结及批量操作时的卡顿(但还是存在问题,后
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**《百业老板:产业链》V209 更新公告**
版本首次进入会进行账目整理,属于正常现象,不到一分钟就好了。 本次主要针对后期卡顿、部门名单操作、传奇储备和运输管理进行优化,具体变化如下: 1. **重点优化后期卡顿** 优化日结完成后进入随机事件的停顿,将企业结算、员工状态更新、事件准备和保存进度分阶段处理。同步优化收购、确认支出、批量招聘与培训、定价推荐,以及员工图鉴、家庭福利、产业关联等页面,减少企业和员工数量增多后的重复计算。 2.
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