下载 App

开发者日志7

1 小时前3 浏览
【本期进展】
今日对求职系统进行了深度重构,主要完成了以下核心优化:
1. 明确了 IQ、EQ 及 MBA(及各种证书)的定位:将抽象属性直接转化为求职门槛。IQ 偏向硬性技能与逻辑(如三甲主治医师、银行职员、法律顾问),EQ 偏向沟通与服务(如4S店销售、客户经理),而特定证书(如MBA、三甲医院证明)则是高级岗位的敲门砖。
2. 细化了各岗位的专精属性门槛:将原本笼统的要求,替换为带有浓厚游戏内世界观的专属属性。例如:网络编辑需要【朋友圈文案≥60】,课程顾问需要【话术≥100】,法律顾问需要【财产分割保障≥100】。这完美承接了游戏之前设定的各项技能。
3. 增加了游戏介绍:帮助新玩家在开局时快速理解游戏的核心目标与情感基调,降低上手门槛。
4. 修复了相亲对象的名字:去除了此前测试版中可能存在的占位符或逻辑错误,让相亲对象的名字更符合现实生活,增强了沉浸感。
【问题与风险】
1. 高薪岗位的门槛过高:月薪1.8万的法律顾问需要《财产分割保障》≥100,同时还要 EQ≥80、IQ≥80、话术≥100。这四项属性同时达标的难度极高。如果前期成长曲线过长,玩家可能会陷入长期只能拿几千块工资的挫败感中。
2. 当前职业为“服装店(创业)”的尴尬:玩家如果在创业过程中亏损或倒闭,再次进入求职市场时,可能会面临履历降级(例如“三甲主治医师”要求的三甲医院证明可能已过期)。创业与求职之间的资产清算和精力损耗需要严密监控。
3. 属性与生活系统的联动不足:IQ、EQ现在可以通过“宅家看书”或“志愿活动”免费获得,而MBA等证书则需要消耗巨大的金钱和时间。玩家可能会采取“无脑刷免费属性”的策略,导致理财和社交系统的存在感降低。
【下期计划】
1. 验证 MBA 的专属就业路线:由于截图里没有展示 MBA 的具体作用,下一步需完善 MBA 专属的进阶职业(如“教育培训机构”或“游戏公司”的创业线),让 MBA 成为从“打工人”跨越到“资本家”的核心筹码。
2. 将求职属性与相亲系统深度绑定:相亲对象(如之前的李律师、阿糖)除了看房车,也会看玩家的职业和收入。如果一个玩家 IQ 极高但 EQ 为0,即使拿到高薪,在相亲市场上依然可能因为“沟通障碍”而吃闭门羹,实现“高薪但单身”的情感涌现。
3. 平衡数值曲线:适当降低高阶岗位的“一票否决”感,允许玩家通过某些特殊事件(如内推、走后门)临时降低门槛,增加求职过程的策略性和真实感。
活动 | 聚光灯游戏创作挑战