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01:46

黑洞副本战斗还在开发中
明天可以BOSS技能需要调整#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
@小骷髅
2 赞
00:38

主星进度(开发日志)
目前可以记录星球和采样不同星球生态了。下一个准备开发主星建造的详细功能。#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@小骷髅
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02:18

今日份开发日志
增加了天气系统,在星球稳态后,雷雨等恶劣天气会损耗机器的使用。
再就是增加了指导按钮,新手在修复星球生态时,可以看指示和使用定位更好完成新星球的生态修复。
还有就是为航空战斗增加了声效#聚光灯gamejam开发者日志
@小骷髅
4 赞
01:52

主星开发进度日志
现在主星的养成玩法正在逐步完善。接下来,我优化一下云档就主星可以跟大家见面了。#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
@小骷髅
02:33

今天份的开发日记
这是我的三期的参赛作品《风途信笺》,现在终于可以发出来看看效果了
@小骷髅
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远航探索将迎来黑洞事件(开发日志)
1、远航探索除了现在的星球发现和战斗事件还有物品发现,现在将迎来黑洞事件
以上就是黑洞事件的图标,后续遇上了会进入星空射击副本。
下面是一些敌人开发素材:
这个黑洞事件,按作者的构想是星空射击类型的,目前还在慢慢制作过程中,相信不久就会与大家见面的。
最后附上主机的图片:
#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
@小骷髅
00:58

今日开发日志
关于如何跃迁殖民星球。
我们看下图
当改造稳态后,我们就可以点击殖民了
,后面连接主星成功后,会有人类跃迁过来建造城市。#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
@小骷髅
00:20

看视频
看视频
官方
@小骷髅
00:33

友友们,下一阶段的目标是主星开发
我已经有了有趣的想法,下个更新见#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
@小骷髅
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02:20

星工今日份的开发日志
坦白说,这个是昨天赶工到凌晨出来的效果···哈哈,所以说的今日的开发日志,我想大概是没有问题的。
这个视频,我主要是演示了飞船到星空探索会遇到的战斗,还有开拓新发现的星球遇到原住民的战斗这两种战斗情况。
优化方面:优化了星球表面触摸控制,现在玩家可以双指放大观看自己的作战队员或是后面出现的城市居民了,当然像视频中地面出现了摩尔纹,主要还是为了游戏体量,所以这个不可避免了······嗯!今天的,就到
@小骷髅
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