下载 App

今日份游玩日记

8 小时前21 次播放综合
浅玩了一下,序章也还行,如果有积分,应该还可以优化!
02:33
今天份的开发日记截图
今天份的开发日记
这是我的三期的参赛作品《风途信笺》,现在终于可以发出来看看效果了
2 赞
01:16
新开发的游戏,想申请计划三。截图
新开发的游戏,想申请计划三。
现在都积分不足以跟上我的想法了[表情_看我的],大大请关注通过一下
12 赞
3 回复
01:05
【开发日记】零号危城vol.1截图
【开发日记】零号危城vol.1
战斗模块的各项功能和UI布局基本调试完成,后续调优等待接入美术资产时继续进行。 有建议或者反馈欢迎沟通讨论。
4 赞
01:18
开发游戏。日记。截图
开发游戏。日记。
没有说。
1 赞
2 回复
01:09
taomaker游戏试玩-猫咪火锅店截图
taomaker游戏试玩-猫咪火锅店
1 赞
01:10
这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记截图
这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记
弄了一把需要暖机的激光枪,用nvg绘制的特效hhh,这个激光太夸张了
16 赞
9 回复
01:23
【开发日记】经观···知识蒸馏塔截图
【开发日记】经观···知识蒸馏塔
1、修复战争迷雾持久化问题BUG 2、新增农田系统,五谷杂粮配合酿酒坊酿造 3、左上角新增事件日志,方便玩家看到各项操作及事件
2 赞
05:40
开发小日记。截图
开发小日记。
除了积分少一点,其他的没啥。
2 回复
00:42
【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代截图
【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代
整体重做了战斗演出效果,以强化演出张力为导向对攻击特写进行了大幅度优化; 增加了追击和反击两类特殊攻击触发,配套了相应的攻击特写; 战斗界面的UI和角色帧动画制作进行中,会尽快更新一版替换美术素材的视频; 避难所建设和探索两个模块制作推进中,当前完成度较低,不便展示。
5 赞
00:44
【创作资源申请】申请积分计划1→2截图
【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》 试玩链接 一、核心循环 派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张 随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。 二、随从系统 随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。 招募方式: - 领地内自动缓慢生成流浪者,花
7 赞
5 回复