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2026-10-13更新日志
✨ 新功能
- 新增五种科研矩阵及对应科技、研究站,用于升级无限科技。
- 星际运输支持分资源装船,可分别派船运输不同资源。
- 建筑面板新增用途和时代筛选。
- 元数据升级显示当前等级的累计加成。
⚡ 优化
- 调整无限科技升级消耗,提高中后期升级投入。
- 元数据加成改为逐级相加,避免收益指数增长。
- 科技研究显示加成后的实际耗时和剩余时间。
- 在线与离线统一结算所有已解锁星球的生产。
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官方
@伊诺伊诺
2026-10-20 更新日志
【新功能】
- 智能研究计划新增「自动」模式,队列有空位时自动把前置已满足、未完成且非飞升天赋的科技按文明阶段 → 前置深度 → 研究耗时补入队列;第 3 次跃迁转生解锁,支持暂停/恢复、查看待研究顺序及改回指定目标。
- 新增「星溯」:正式跃迁条件未满足但戴森球完成度达到 100% 时,可结算元数据并重开本轮,且不计跃迁次数、不改变下一档解锁要求。
- 27 颗星球均可单独建造本星仓库,单座消耗
官方
@伊诺伊诺
2026-10-19 更新日志
【新功能】
- 普通行星运输新增「取消派遣」,运输船携货按已走航程返航,返抵后退货并释放船位,取消自动航线派船时同时暂停原航线。
- 星球航线弹窗按星球与去返程记住货物、数量、派船数和运输模式,关闭重开或刷新后恢复,自动运输仍需保存航线才生效。
- 运输船新增60秒建造时间、在建任务与倒计时,支持存档恢复及离线完工,并展示当前速度倍率。
- 星际船厂新增按舰种汇总的已建成舰船列表,包含运输船,点击
官方
@伊诺伊诺
2026-10-18
【新功能】
- 新增纯逻辑实时战斗内核,出征画面按真实血量、齐射与结算事件演出,胜负口径与原战力判定一致。
- 新增「核心」页与起源战场,点燃戴森文明核心后可挑战无限层数并自动连战,掉落战争结晶、守护结晶与文明残核。
- 新增奇点三权能(战争 / 守护 / 文明),分别提升舰队攻击、舰队耐久与全局产出,按递减曲线无限成长。
- 新增晨曦熔铸(晨曦结晶换文明残核,每轮限次)与晨曦校准(永久提升已装模
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@伊诺伊诺
2026-10-17 更新日志
【新功能】
- 新增石油、铀矿石、浓缩铀和核燃料棒四种能源原料,及石油钻井、燃油发电机与核裂变生产链。
- 新增核裂变发电科技,以及铀矿场、铀浓缩厂、核燃料棒制造厂和核裂变反应堆,每颗星球均可建造。
- 聚变反应堆改为消耗氘并把发电量提升至800,让核聚变真正进入能源链而非无条件白送。
- 舰船推进与舰体解耦,新增化学、核热、聚变、反物质和曲率五档引擎,科技解锁后自动采用出发地燃料充足的最高档。
-
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@伊诺伊诺
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2026-10-15 更新日志
【新功能】
- 新增星船容量系统:每个星球有独立舰队容量(按角色 50~500),船厂建筑可扩容,超容禁止建造并提示。
- 新增舰种独立容量:探索舰 / 殖民舰 / 科研舰各自上限,运输舰走独立民用池,预留军事舰队容量字段。
- 星图探索舰队自动编组:按舰种+状态+母港分组,分为单舰 / 小型 / 大型 / 超级舰队四级,点击展开舰队详情。
- 新增曲率飞行开场动画:iframe 片头 + 看门狗
官方
@伊诺伊诺
2026-10-16 更新日志
【新功能】
- 新增行星物流、星系货运、星门网络和虚空航道四层运输体系。
- 新增曙光前哨和远境前哨,支持探索、扫描和殖民。
- 新增14项物流科技及配套港口、枢纽、星门和虚空设施。
- 新增实体星际货运舰,支持建造、跨星系运输和空载调度。
- 新增物流基础管理入口,支持订单、线路、节点和舰船状态查看。
- 新增氮、氨、光子晶体和铱合金四种三级文明资源。
- 新增氮气分离塔、合成氨厂、光子晶体生长
官方
@伊诺伊诺
2026-10-14 更新日志
【新功能】
- 新增星际探索系统:完整支持星图扫描、舰船派遣、外星探索链路
- 新增生产蓝图体系:蓝图MVP、自动恢复、补货调度、自动殖民及工业控制中心
- 新增渐进式菜单三态:功能菜单按转生次数逐步解锁,支持隐藏/预告/开放
- 新增巨构唯一限制:每星域每种巨构最多1座,成本提升至25倍
- 新增建筑效果对数递减:效果叠加从指数改为对数,避免产量爆炸
【优化】
- 运输系统增强:支持满仓余货留船
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@伊诺伊诺


