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《创世纪》V2更新公告
《创世纪》V2更新公告
本次更新带来四项系统改动与两项重要修复。
神谕与诉求
- 诉求弹窗上线:祭司代族人求告时,会明确告诉你是哪个村庄、诉求什么、需要多少物资、现有多少够不够。
- 弹窗逐个弹出,弹出时游戏自动暂停,你可以从容决定接受或忽视。
- 接受前可预览回报:虔诚数值变化、信徒增长数、神谕冷却缩短天数。
- 每 10 名信徒,神谕冷却缩短 1 日(最多减半)。虔诚越高,收益放大越明显——满足诉求不再是「解锁一个开关」,而是实打实让神迹更频繁。
贸易
- 运费改为按距离开方增长:远途贸易从「不可能成交」变成「略贵但可行」,火车、飞机终于有了用武之地。
- 火车沿途自动修路,不再因道路不连通而卡死。
- 贸易下沉到聚落级:不建国也能互贸,同国聚落缺料时仍可互通有无。
- 马车只需木材:缺皮革的聚落也能造出马车、参与贸易——只要有木头,就有翻身机会。
- 新增绝望贸易:工程因缺料停滞 20 天后,聚落会不惜代价换资源,宁可赔本也要买到。
军队
- 新增常备军:每 20 人口维持 1 名士兵,吃粮(口粮不足自动缩编)。
- 和平时期,常备军集结成队巡逻国土,走得很远,途中就地补给,巡逻一圈回城休整后再次出发。
- 战时直接转为作战部队,同时保留临时动员,大战仍可额外征召。
修复
- 修复标准/巨大地图存档被误判损坏:原设施上限写死为迷你地图尺寸,大地图一超限就拒绝保存。
- 修复多处「游戏能玩、一存档就失败」:补齐成年人口、工程停滞、编年史、贸易伤亡等字段。
- 修复人口停滞:原先生育节流存在硬归零缺陷,村庄一旦形成「儿童潮」就永久绝育——实测第 400 日已 7 年无新生儿,人口只能萎缩。修复后可用建造者从 0 人恢复到 3-6 人,村庄不再停滞。
- 新增存档字段自检工具,以后新增字段漏加白名单会当场报出,不必等玩家存档失败才发现。


