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【节拍幸存者】开发日志3
前天 10:391 浏览综合
本次主要更新两部分:
- 重新设计武器、武器改装。让他们拥有不同的形态、机制,玩家可以通过改装进一步组合更多流派。同时优化了每个武器的声音,声音和视觉更匹配,音调音量更和谐,整体体验更平稳;
- 重新实现了UI,从主界面、关卡到游戏内的每个按钮,整体更有霓虹、赛博朋克的味道,一致性更好了。
下面是最新的实机视频,手机端录制,是的,手机端也做了不少测试,正在优化性能,预计今晚就会上线。
后续的计划是扩展改装系统,每个武器将拥有更大的成长空间;与之对应的要增加更多关卡,更强大的敌人;
还有一个最最头疼的问题,就是旋律,目前游戏内的所有音乐本质都是小节循环,我一直想做出更长的旋律,玩家通过构筑能获得一个接近完整的曲子,不过难度实在有点大,也不知道最后能不能想到好的办法。
加油加油!












