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开发者日志#2
3 小时前1 浏览综合
本次撰写人:叉叉
一转眼已到18号……距离上一篇开发者日志已过去了11天(;´д`)ゞ火速地来更新一篇555。
———在这些日子中,我们主要做的进度———
(1)绘制人物立绘&场景图片:

绝症医生Q比小人立绘

便利店-室内场景线稿图
(2)撰写人物-便利店老板 陈默的故事与相关游戏细节。
——————我们遇到的问题——————
在约四五天前,文案老师发来了陈默的故事线内容,我这边也相应开始了围绕故事情节而针对场景的进一步细化撰写。但考虑到时间与精力有限,我们决定游戏内目前只做这一位人物的故事[玫瑰花凋谢]。
(文案老师也有写其他人物的故事内容,但是剩下时间太少了TT放上来就要变成48h的gamejam了)
目前,正在填入故事线中的内容,以及绘制新出现的场景&npc等等。
——————我们的下期计划——————
(1)完成剧情对话表的撰写,录入程序;
(2)完成场景&npc的绘制;
*脑浆(美术)对陈默故事线最后的场景提出了非常好的想法:她想画成一个如下图风格的场景插。

脑浆老师大手子一搜了,一张美味的效果图就诞生了
(3)确定游戏初始页面与UI的设计。
让我们继续加油之(っ´Ι`)っ














