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#开发日记 #TapTap制造 #文字游戏 #生存

昨天 14:419 浏览
大家好!我的文字抉择生存游戏《荒野残生:你的抉择决定能否活下来》开发完毕,马上在创意工坊开启测试!
山洪过后,你孤身被困荒野,没有复杂操作,纯文字抉择玩法。
📌游戏核心规则
• 管理生命、饱食、水分、精神四项生存指标
• 外出探索触发各类随机事件,搜集物资,可制作绷带、火把、净水器
• 背包系统:点击就能使用食物、药品;工具只要放在背包,就可以解锁事件专属选项
• 四季循环轮换,春夏秋冬带来不一样的生存挑战
• 无行动次数上限,可以自由探索
• 全部广告为自愿激励广告,死亡可选择看广告复活,不存在强制广告
🎯通关目标
存活到第10天以后,探索时有概率找到废弃信号塔。提前备好火把点燃烟火,等待救援就能通关。
🔧当前首版包含内容
▫️20+荒野随机事件
▫️背包、物品使用、物品合成制作系统
▫️四季天气轮换机制
▫️负面buff状态系统(感染、划伤等)
▫️预埋激励视频广告
📅后续更新计划
1. 扩充更多全新随机事件
2. 新增遇难者残页收集玩法,解锁隐藏剧情
3. 新增荒野定居结局
4. 加入幸存者NPC相关剧情
💬欢迎试玩!
游戏上架之后欢迎体验,可以在评论区聊聊:
你第一次通关大概能坚持多少天?
希望新增哪一类荒野事件?
我会持续更新开发日记,同步后续版本改动!
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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#开发日记 #TapTap制造 #模拟经营 #抽卡截图
#开发日记 #TapTap制造 #模拟经营 #抽卡
抽到s卡以上都会收到直播间的打赏哦!
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0截图
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。 10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。 阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭] 因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。 熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。 看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。 大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
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新人驾到截图
新人驾到
终于做完我在taptap上第一款游戏,动作类游戏还是太麻烦,热度也不高,下次准备做剧情模拟类游戏,这次就当吸取经验了。
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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【作品自荐】末日铁道少女:开上列车,碾碎尸潮!求大佬们轻喷~截图
【作品自荐】末日铁道少女:开上列车,碾碎尸潮!求大佬们轻喷~
哈喽各位TapTap的玩家们好呀!👋我是刚入坑Tap制造的新人开发者。最近肝了个大项目,终于把我的脑洞变成现实啦!游戏叫《末日铁道少女》,今天鼓起勇气发出来,想请大家帮忙把把关,提提意见!🙏🎮 这是一个什么样的游戏?简单来说,就是美少女 + 蒸汽/废土列车 + 割草打丧尸!🧟‍♀️🔫在这个崩坏的世界里,你驾驶着一列钢铁巨兽穿行在废土之上。为了到达终点,你必须停靠在一个个危险的站点,下车清理挡路的丧
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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【游戏上新】赛博忍刃切水果截图
【游戏上新】赛博忍刃切水果
赛博忍刃 / Cyber Slash 在霓虹闪烁的赛博空间中,用指尖划破黑暗,切割飞舞的数据体,成为最强数据黑客。 游戏简介 赛博忍刃是一款赛博朋克风格的 3D 切割动作游戏。玩家在深邃的数字空间中,通过滑动手指或鼠标切割从屏幕底部抛射而出的各类数据体——它们沿切割方向分裂为两半,带来极致的爽快手感与视觉冲击。 游戏拥有 12 种造型各异的数据体、需要 5 刀才能击碎的大型 MegaMelon、以
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【作品自荐】明君模拟器截图
【作品自荐】明君模拟器
《朕要长生》是一款轻松诙谐的古风皇帝生存模拟游戏。在这里,你将扮演一位刚刚登基的帝王,面对每日层出不穷的朝堂纷争、宫廷奇事和江湖百态——你的目标只有一个:活得越久越好。 一朝登基,万事操心。你能撑几天? 《朕要长生》是一款轻松诙谐的古风皇帝生存模拟游戏。在这里,你将扮演一位刚刚登基的帝王,面对每日层出不穷的朝堂纷争、宫廷奇事和江湖百态——你的目标只有一个:活得越久越好。 【14位帝王,任你挑选】 从
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