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「开发者日志」其三

修改于10/209 浏览综合
# 本篇写于11.15  是的 到了今天游戏基本就已经有一个框架了 从没有灵感到决定做什么只思考了三天 问就是三天的夜夜畅谈和朋友硬聊出来的 之前也有想过,要不要做什么地下城什么之类的 后来看了看自己贫瘠的画工还是觉得算了 另外至少我得解释一下现在发的东西到底是怎么来的 只能说:现编哪有搬的快?
11.15
尝试做了一个对话组件 问题相当多 但基本能用 支持玩家自由输入 再把玩家的输入按照一套标准处理后 摘除其中的关键词 再进行词库匹配 最后输出一个回复
为什么说问题很多? 因为它只支持我会的语言 方言都翻不出来 如果想要进行多语种混合回复 要么我能精通那么多语种 要么只能让它默认回复个“。。。”
总而言之 至少有个雏形了 需要把UI稍微布置一下 再稍微加一点判定 说不定能直接拿去交 毕竟本来也没想着能走多远 活过一天算一天吧