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宝物等级能否加个上线
之前只有十几个宝物,加上主线打得比较快,宝物登记提升都比较容易。到后面更新了别的搞钱方式后,宝物数量增多了,抽到新的宝物概率降低了不少,叠加通关速度降低,升级更难了。同时早期的搞钱方式由于基础数值太小了就算提升200%或300%都挺鸡肋的,像别的游戏会有根据产业总数百分比提升总收入,但是这游戏就没有这类设定,就显得智能升级都没啥必要[表情_坏笑]
@User415057159
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【10月19日零点更新】
1,加入了成就系统,前面的难度比较低,完成起来会比较快哦~
2,优化了一些细节,就不细说了。
3,今日礼包在这里:BG85TS
感谢大家的游玩和支持,有什么好的意见或建议都可以来反馈哈!
祝大家开心!
官方
@海贼昂
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【10月22日更新】
在人界中新增隐世宗门挑战
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@海贼昂
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【10月19日16:40更新】
增加了严格批量开关,就是对于那些升1000级之类的,如果钱不够就不能去升,不会扣钱
这样对于一些玩家想要凑齐整数等级的话是个非常不错的功能,默认这个开关是关闭的
PS:审核可能要10来分钟,所以写了16:40更新,如果看到设置里还没有的话,可以隔一段时间尝试重启游戏
官方
@海贼昂
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【开发日志10月19日】
今天做了挺多细节改动,总结下来就是下面4点
1,优化主人操作:去掉打字前多余的鼠标移动,连续输入保留焦点,减少聊天与文档切换时的重复拖窗。
2,优化聊天表现:润色部分对白,修正答非所问和指代不清的问题,增加更自然的打字节奏与标点停顿。
3,明确病毒改字过程:病毒可能会把主人打的字给篡改掉,但是之前做的不明显,现在会先显示原字,再表现病毒替换并留下标记;后续对白根据实际是否被篡改分支播放。
4,保
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@海贼昂

【10月21日更新】
一、全新玩法
「隐世」 主线通关 400关 后解锁!探索可拖移、缩放的大地图,挑战 各个势力,获取珍宝神器!
二、成就扩充
游戏成就扩充至 200项,新增隐世挑战、宠物进化及更多长期养成目标。
三、养成与挂机优化
身体养成增加一键训练,优先补升等级较低的训练项目。
新增营生智能升级和正序/倒序排列。
新增省电挂机模式。
主线关卡支持锁定历史关卡反复挑战,随时切回最新关。
三、收
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@海贼昂
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【10月21日晚间更新补丁】
1,自动穿戴中,修复评分与穿戴判定不一致。现在同部位评分更高才替换,同分不换,并检查背包已有装备;品质颜色不单独决定优先级。
2,隐世家族全清后,地图山门增加旗帜,名称显示绿色“已通关”。
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@海贼昂
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【10月20日更新】
1,新增多种宠物,按品质开放最多5阶进化,形态与能力同步提升。
2,提高宠物遭遇频率,增加伙伴凭证获取途径。
3,新增6种营生、配套收藏与15套新住房。
4,新增神器「同心棋盘」,提升小游戏次数容量与收益。
5,新增离线战利品结算,支持自动穿戴、分解。但是离线不会推进关卡,不然上来就是卡关,很不好。
6,奇遇每日增至6次。
7,优化目标和委托的奖励。
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@海贼昂
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【10月18日20:00更新】
1,优化了读取云存档的逻辑,之前可能会出现云存档读取失败的问题,现在应该会好很多了
2,增加了双倍离线收益的结果弹窗,之前没有结果弹窗,导致有玩家觉得好像没到账,现在有结果展示了
欢迎体验~😄
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@海贼昂
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【10月18日0点更新】
1,优化了页面里滑动列表的起始位置,之前会根据胶囊按钮的位置来动态变化,有些机型可能会有些偏下,现在一定能靠到标题附近了
2,大幅调整了宠物系统,分以下几点:
a,宠物可以放生了,放生后能得到伙伴凭证
b,宠物可以进化了,消耗伙伴凭证,进化后有一点形态变化
c,增加了更多的宠物
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@海贼昂
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