一、全新玩法
「隐世」 主线通关 400关 后解锁!探索可拖移、缩放的大地图,挑战 各个势力,获取珍宝神器!
二、成就扩充
游戏成就扩充至 200项,新增隐世挑战、宠物进化及更多长期养成目标。
三、养成与挂机优化
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【10月21日更新】
身体养成增加一键训练,优先补升等级较低的训练项目。
新增营生智能升级和正序/倒序排列。
新增省电挂机模式。
主线关卡支持锁定历史关卡反复挑战,随时切回最新关。
三、收益与战斗调整
三、收益与战斗调整
提高奇遇奖励,让日常探索更有收获。
提高主线败战回收收益,打掉敌人血量越多,带回装备的机会越大。
宝物激励抽取突破50抽后可继续成长。
优化战力评估与隐世难度递进,增加战前伤害参考、败战承伤及护盾反馈,让实力差距更容易看懂。









![增加了一点小优化,在非主线战斗的时候会显示一个播放倍速的按钮,方便大家操作[表情_致敬]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fo8QVxpcmLdSDL1fEl9uB2YzsjeM_20261019112918.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
